《信长之野望:我们的战国》评测:即时制百人大会战(3)
导语:故事/任务是提供单人游戏的内容。在前者,也就是故事当中,可以享受到以各个大名、武将为中心的故事;而在后者的任务当中,则是可以赚取资材和强化道具,并且对天下大势造成影响。虽然想要游玩故事内容必须要使用特
“故事/任务”是提供单人游戏的内容。在前者,也就是故事当中,可以享受到“以各个大名、武将为中心的故事”;而在后者的任务当中,则是可以“赚取资材和强化道具,并且对天下大势造成影响”。虽然想要游玩故事内容必须要使用特殊道具“历史书”,只不过根据制作小组表示,在游戏中对于获得该道具的条件设定得比较宽松。
另外看到这边,大家应该会很在意“对天下大势造成影响”是什么意思对吧。其实这就是说,各个势力之间的均势,会因为每一名玩家的游戏过程而产生变化。如果是玩过《信长之野望》过去系列作品的玩家,应该会比较容易理解,本作对于各个势力之间的友好、敌对等关系,以及势力耐久值等等设定,都会以非常详细的数值显示出来。
如果要仔细解释为什么要设计出这种数值,其实主要是为了反应出每一个玩家在游戏过程当中的动向,比如说“因为强国织田家很可怕,所以要执行友好任务来讨好他们”,或者是“因为不希望要地被夺,所以要来恢复国家的耐久值”等等动向,全都会以非常仔细的数字反应在游戏当中。
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