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宿命与羁绊(4)

编辑:瑞安网 来源:其他 发表时间:2017-09-05 22:16 人气 | 查看所有评论

导语:《十二战纪》中,主要消费货币为红钻和黄钻。单抽一次卡牌为180红钻,十连抽为1500钻,黄钻则是在一些特殊用途会用到(如时装购买和装备拆卸)。在此次的测试中,并未开放充值付费系统,玩家在游戏内消费的红钻主要

  《十二战纪》中,主要消费货币为红钻和黄钻。单抽一次卡牌为180红钻,十连抽为1500钻,黄钻则是在一些特殊用途会用到(如时装购买和装备拆卸)。在此次的测试中,并未开放充值付费系统,玩家在游戏内消费的红钻主要来源为系统发放的奖励。具体的定价,可能要到下一次测试我们才能够知道。按照游戏中的消费来看,抽卡、购买钥匙(体力)、时装、金币等是主要的消费刚需,一些有次数限制的资源产出类副本也会需要用到红钻开启额外的进入次数。

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(游戏商城)

  而红钻的获取则有很多途径,首次通关副本会有红钻奖励,完成一些成就类也会奖励少量红钻。与其他卡牌游戏不同,游戏中有培养英雄可以获得红钻的设定,每培养一名30级满级的英雄,可以获得50红钻。不停的刷副本让英雄升级获得更多奖励,也就是玩家戏称的“养狗粮”玩法。在将来开启付费的版本中,这种设定将会是非RMB玩家获取红钻的主要来源。

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(游戏中贴心的为玩家指出红钻产出方式)

  总结:画面优质技能炫丽,玩法多元

看完之后应该觉得?

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