《NBA2K13》游戏详细评测 爽快的篮球游戏(5)
导语:2K很好玩的,你们不要黑它 本代的2K13算是进行了大规模的革新,从前文提到的操控、画面、游戏性等,连游戏模式也进行了相对的革新,比如去掉了前两代反响不错的挑战解锁的传奇巨星模式,直接将传奇球队加入到球队选
2K很好玩的,你们不要黑它
本代的2K13算是进行了大规模的革新,从前文提到的操控、画面、游戏性等,连游戏模式也进行了相对的革新,比如去掉了前两代反响不错的挑战解锁的传奇巨星模式,直接将传奇球队加入到球队选择中,强化了个人生涯模式的耐玩程度。
前作生涯模式当中新闻发布会的引入在本代也更为细节化,打好球重要,做好人更重要。否则很容易变成联盟公敌,你可不想打到最后变成没人乐意收留的过街老鼠吧,所以诸位,认真看清楚记者的狡猾提问,不要让他们轻易把你带到沟里。
生涯模式在本代中,注入了更多的RPG元素,玩的时候总使你感觉是在运行诸如《模拟人生》一类的角色养成游戏,打球挣钱,挣钱打球,游戏中你的每一个投篮和篮板都能转换成角色需要的的点数,而点数积攒后自然后能够换来更大的能力提升。
同时游戏引入了经纪人,你如果乐意的话甚至还可以公开跟管理层和制服组叫板,表示你的不满,这几个赛季霍华德转会的闹剧,在游戏中同样可能在你身上发生。
值得一提的是,跟管理层沟通时的对白做的极其恶搞,颇有些恶趣味,个人生涯模式的恶趣味也是游戏的一大亮点,腹黑的人生由你自己掌握,什么性格球员都可以由你自己培养,怎么样,是不是感到了一丝兴奋了?
如果你跟笔者一样喜欢用全明星,那么你就暂时不要费劲了,因为本代革新的2k系列很与时俱进的学习了其他的厂商的DLC模式,将会在资料片中加入这些球队和角色,只是希望价格不要太贵就好。
而在之前放出一段扣篮大赛的视频中,笔者发现其游戏模式,极其像一款叫做劲舞团的伟大网游。但愿2K公司能够发扬风格与作风努力做好后续的各种模式。
本代的2K13在没有竞争对手的情况下仍然保持了一贯的高水准,实在显得相当难能可贵,毕竟独裁意味着死亡是人人都懂的道理,但是2K在安逸独享市场的环境下仍能保持先进性确实值得人钦佩,不过本代的操控变革势必会引起大量吐槽。
至少从笔者的体验中感受到,这代的操作总让我隐隐想起消逝许久的NBAlive系列,不知道这算不算是另一种方式上的缅怀对手?如果笔者没记错的话,本代的制作人Mike Wang 就是曾经的NBALIVE系列的制作人,如此看来,操作的变革似乎也可以得到合理的解释了。
总而言之,《NBA2K13》是一款至少能玩一年以上的游戏,倘若你喜欢篮球,那么放心的购买吧!
画面:8.0
游戏性:9.0
操作:7.5
耐玩:9.0
音乐:9.0
综合评分:9.0
Ps:感谢咖啡的孤寂以及好基友信陵公子提供的截图。
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