最新动作游戏《真·北斗无双》详细评测(2)
导语:游戏简介剧情9分(原剧情加成) 本作为官方继2010年3月所推出的跨平台人气作「北斗无双」之后所推出的最新续作游戏,在这次的游戏中,除了前作所收录,描述北斗神拳继承者兄弟三人之间恩怨情仇的「拳王篇」(ラオウ编)
游戏简介剧情——9分(原剧情加成)
本作为官方继2010年3月所推出的跨平台人气作「北斗无双」之后所推出的最新续作游戏,在这次的游戏中,除了前作所收录,描述北斗神拳继承者兄弟三人之间恩怨情仇的「拳王篇」(ラオウ编)之外,还将会加入描述女主角小玲身世之谜,以及与以天帝守护者身分自居的元斗皇拳继承者之间所展开的「天帝篇」(天帝编)剧情,另外还有描述与北斗琉拳继承者之间所展开的火热北斗宗家最终战「修罗之国篇」(修罗の国编)的剧情,同时加上可使用人物的追加与动作感的操作爽快提升强化等更新,让玩家们可以再度回味这款人气大作的独特玩法乐趣。
《真·北斗无双》游戏的剧情内容基本上相当于漫画精华汇总了,从健次郎救下一个抱着水罐被混子们欺压的老伯开场。随着关卡不断的打开,人物选择也会越来越多,每个人物的剧情不是单纯的切换角色,而是站在另外的角度来解析整部故事。本作的剧情数较之前代有了大量增加,不但在漫画性的静态格子过场图片、游戏即时演算动画还是剧情对话上都有了很大的增加。
总结:不过Xbox360版这个蛋疼的游戏读取速度着实让人昏昏欲睡。
游戏画面——6分
不得不说的一件事,《真·北斗无双》的画面真心让玩家大呼坑爹,虽然本身没有对游戏画面抱有太大的期望,而且按照暗荣一贯的尿性和主机的表现力来讲,画面能达到中等水平就可以表示一本满足了。
可惜进入游戏后你一定会大呼,wocao!这不是PS2时代的顶尖画面水准吗?根据原著的背景,故事发生在核弹爆发之后的末世,因此荒凉主题和阴暗色调占据了游戏的大部分场景。
破败不堪的城市,随处散落的建筑物残骸,一望无际的沙漠,荒凉的山丘,被焚烧的村庄和破旧的基地。暗荣“完美”还原了这一切,或者说在此程度上更加表现了游戏画面的惨不忍睹。
我可以接受寸草不生一毛不拔,但是真心接受不了狗牙横生的物品建模、扭曲的细节纹理和劣质的游戏贴图。人物建模还算好一点,健次郎和一些有名有姓的人物还算能看得过去。
人物表情刻画的倒是惟妙惟肖,就是衣服各种粗制滥造加上反着油腻的高光,头发属于多年不洗的发胶品质,索性健次郎在游戏中各种爆衣破甲,让我看一身质感欠佳的肌肉棒子都比看衣服来着带感。
游戏过场剧情描述采用了分镜形式的漫画表现,但图片却是真实游戏静态图片。游戏开场为即时演算动画大致交代剧情和任务,动画中有时也有QTE部分(游戏开始健次郎被关在监狱中双手撑开铁棍时就是要同时晃动双摇杆),这点还算有新意,不会让玩家在看动画的时候感到无聊同时增强了游戏的连贯性以及为游戏的正式开始预热。
《北斗神拳》中众多的形象性格迥异的人物同时也是游戏中为数不多的几个亮点之一。杂兵形象种类比《三国无双》多出不少,猥琐的表情,痞子的个性,和死亡的神情都被表现出来,小boss和大boss的建模,表情和语言神态都能让人瞬间回想起原著中的经典形象。
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