方趣网络CEO方师恩:玩家需求让MMO井喷(2)
导语:一般来说,端游的运营时间跨度长,历史版本众多,而且这些版本存在诸多差异,在玩家群体中也会留下不同的评价,比如至今许多《魔兽世界》玩家依然会对“60年代”念念不忘。因此,在端游手游化时,玩家会十分关注会
一般来说,端游的运营时间跨度长,历史版本众多,而且这些版本存在诸多差异,在玩家群体中也会留下不同的评价,比如至今许多《魔兽世界》玩家依然会对“60年代”念念不忘。因此,在端游手游化时,玩家会十分关注会以哪一版本为依据进行研发。《蜀门》端游同样如此,其发布于2009年,在7年的时间里发布了多个版本。对此,方师恩表示,《蜀门手游》将以端游的207版本为标准,按照现在的审美标准进行《蜀门手游》的研发,在某种程度上说可以说是“207版本的高清重制版”。为了说明207版本在玩家心中的地位,他解释到:“就像1.76对于传奇一样,是最经典、玩家数量最多的一个版本。”
在蜀门贴吧,至今还能看见玩家对于老版本的呼声
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