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王滔谈创业:成立中影游定位高概念影游(3)

编辑:瑞安网 来源:gamelook 发表时间:2016-06-16 05:55 人气 | 查看所有评论

导语:接下来一个类型,就是现在年轻人很喜欢的科幻,现在大家都知道《三体》写的很好,还有很多好莱坞的科幻电影也很棒,而不远的未来、人类可以上太空去旅游,未来的年轻人对科幻游戏接受会很快,这是一个题材,我们也

接下来一个类型,就是现在年轻人很喜欢的科幻,现在大家都知道《三体》写的很好,还有很多好莱坞的科幻电影也很棒,而不远的未来、人类可以上太空去旅游,未来的年轻人对科幻游戏接受会很快,这是一个题材,我们也会布局,现在我们有一个公司会做这个、做太空堡垒方向,将来我们希望有更多的机会去做科幻题材的工作室。

我们一共有四条线,还有两条线现在保密,我们打算一个工作室做一个类型、持续做,一直打造,如果一款产品成功了就会一直做下去,1代、2代…,我们的思路是这样。

忠于初心:放下名利,用心做好创作

也许我们代理业务上会做一些创造利润、锻炼团队的产品,但我们自主开发的产品,会以专门的工作室来打造这一类的主题的产品,所以的开发制作都会请世界顶级的人员来参与,包括场景、美术、剧本、音乐、策划等等都会是业内的精英,平均的开发年龄都会是6、7年,当然我们也会招募一些年轻的策划、他们会更了解年轻一代人的想法,整个我们攒了一个团队,比较综合,方方面面都有,这个都是出于我的初心,跟合伙人一起来做这件事。

游戏表达不出来的东西在电影中表达出来,游戏更多的是生活方式的东西,游戏就像啤酒,人们经常去喝但有多少人喝出禅味来?但很多人看电影、却看出很多精神。

我们肯定是一家游戏公司,但不排除投资一些电影、电视剧,在投资过程中会发生一些互动,中影游不仅会跟中国的公司合作、还会跟全球优秀公司合作,是一个开放的公司。将来我们开发的游戏可以为电影塑造更多的剧情内容、拍出更多的电影,同时也可以跟电影结合开发,但都有一个大的东方题材的架构,在大的架构上有更多的内容来夯实。

任何公司无论用什么战略,都要有自己的角色定位,我们的角色定位跟哪些“做面”的大公司定位是完全不同的,像电影行业发展了那么多年、也挡不住一个阿凡达、泰坦尼克、黑客帝国,包括大话西游这样的电影、十年后有人才看懂。另外将来一些大的公司也会跟我们合作,因为我们提供的是内容,大公司也会愿意跟我们合作共同推进商业价值。

我们是在做创作、做内容,我们并不是想高举高打、想在行业内取得怎样的市场地位、营收什么的,我们是从创作的根源上、从人性角度、从用户群角度来看这件事情,从这上面来生根发芽,至于这棵树能长多大,我们在播一个新的种子,我们在意的是我们有这个初心在做这件事、去呵护它长大,至于将来在行业中会是怎样的地位、对用户有怎样的影响,并不重要,我们要放下名利、从创作者的角度来用很多年的时间去打磨,这家公司的理念、核心是这样。

我们这个公司最重要的是要围绕这个轴:有价值的IP、高品牌的IP,金箍棒从孙悟空从耳朵里拿出来是一根针、扔到海里变成定海神针,我们是在做这个过程。

其实很多事情都很初心有关,做《天龙八部》的时候,我希望有百万的用户群,希望有很多的用户来玩我开发的产品,这就是初心,后来实现了千万级的用户。而现在的初心,就是希望把一些IP、题材深入挖掘下去,重要的是这些题材展现的精神,比如说武侠,重要的不是武、而是侠、是精神。

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