专访陈星汉:我做游戏,就是要推疆拓土(3)
导语:有很多人是很棒的工匠,但是他没什么可表达的。很少遇到一个艺术家本身有精湛的匠艺,又有深刻的匠心。宫崎骏是这样的大师,我觉得这辈子能达到他的水平就是一种奇迹了。以前我希望自己成为宫崎骏,现在年纪大了,
有很多人是很棒的工匠,但是他没什么可表达的。很少遇到一个艺术家本身有精湛的匠艺,又有深刻的匠心。宫崎骏是这样的大师,我觉得这辈子能达到他的水平就是一种奇迹了。以前我希望自己成为宫崎骏,现在年纪大了,觉得还是别那么想了,想成为他,我只会痛苦。
我希望自己的每一款游戏,都必须要突破上一款。但是《风之旅人》已经是个吉尼斯纪录,是获奖获得最多的游戏之一了,我觉得很难再做一个同类型的更好的游戏来超越它。我自己知道,如果重复三年前这么一个痛苦的经历,最后的成功也是一样的,但我真的觉得这不值得了。所以新的作品我有了新的雄心,希望在新的领域做出突破。
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