东方明珠凌钢谈主机游戏5点认识 大屏游戏将成发展重点
导语:上海东方明珠董事、总裁凌钢表示,全球游戏市场内,主机游戏的份额已超过了30%,针对未来的格局,他有5点认识。
上海东方明珠董事、总裁凌钢表示,全球游戏市场内,主机游戏的份额已超过了30%,针对未来的格局,他有5点认识。
第一,未来我国的游戏产业发展的方向随着互联网实现形态的转变,大屏游戏也将成为一个发展的重点。
第二,主机游戏的发展需要全球产业链的支持,通过运作以及全球的资源来实现最终的产品呈现;
第三,主机游戏的整体运作,游戏内容和游戏的规模发展互相支撑,全球三大主机运营商微软、索尼、任天堂的三代游戏都反应了跟主机发展的相关关系;
第四,游戏大作是游戏主机的发展规模的爆发点;
第五,主机游戏正在创造中国游戏家庭娱乐新的业态。
凌钢表明,主机游戏在中国,整体用户量已经超过了50万,上线游戏的也超过了50个,在一两年里达到千亿规模的游戏内容的销售是有机会的。
东方明珠为促进主机内容发展方面,经过今年的重组已经成为了一个互联网媒体企业,已经构建了互联网媒体的生态圈,拥有新媒体传播的各个渠道,以及整个游戏发展的产业链。
东方明珠会开发内容,从通过引进来到走出去,提升东方明珠在整个游戏的产业市场地位和影响力。另外,利用现在整个东方明珠的产业链实现影游联动以及线上线下的联动、组织电竞团队等。
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