专访光宇朱平保:未来将剑指自有平台
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报道记者:软小刀
光宇游戏是中国五大百万在线级玩家游戏平台之一,集休闲、即时、回合、WEB等各类游戏于一体。其主要游戏:《问道》,《炫舞吧》,《天骄三》,《乱世无双》,《灵魂战神》等都受到广大玩家的追捧,在网博会现场766记者就光宇游戏的营销、推广等问题专访了光宇游戏的副总裁朱平保先生。
光宇游戏的副总裁朱平保先生
766记者:2013年,端游的整体情况,并不是被大家所看好,普遍认为增长放缓,请问光宇在这个业务上有没有新的思路来应对?具体表现在哪几个方面?
朱平保:端游市场普遍放缓,关于这点光宇其实很淡定,因为这并不影响光宇旗下游戏的发展。就拿《问道》来说吧,《问道》的人数多,基数大,像《问道》这种经典的端游每个季度都会推新的资料片还有就是开新服,版本更新和开新服对于新老玩家来说都是很好的。光宇现在的游戏基本3个月一个大版本更新,新服基本每周新开两个。
766记者:很多人说网游的营销已经进入了瓶颈期,我们也看到,今年业内新的一些大作的市场表现都不是很理想。从营销角度来看,如何应对新的情况?
朱平保:从产品上不断创新,营销推广上要投放准确,专精用户。
766记者:光宇新推的RTS+ARPG大作《灵魂战神》上次封测之后,玩家反馈怎么样?您能透入下下次测试的时间吗?
朱平保:上千位体验过《灵魂战神》玩家都感觉十分不错,都觉得游戏新意十足,都表示期待下次测试,下次测试我们会放在年底吧。
766记者:《灵魂战神》完美融合了RTS和ARPG这两种元素,这种产品上创新的作品,如何进行市场上的创新?
朱平保:《灵魂战神》这个产品前不久的封测玩家体验后感觉都不错,我们之后会在游戏专精这方面会进行调整,分别在RTS和ARPG这两个元素上会做更多的改进。从市场的角度来说我们不会像以前那种做法去推广,在诸如766这样专精于战网游概念的媒体上进行更多的合作,培养定向性的玩家。
766记者:在客户端游戏业务线上,光宇后期还有什么样的产品布局,主要发展策略怎么样?
朱平保:从客户端游戏来讲未来我们可能每年都会自研3到5个游戏。将来光宇运营自有的页游手游,会花很多时间做自有平台,毕竟谁的游戏谁做主嘛。
766记者:最后您有什么话要对来网博会参观的朋友们说的吗?
朱平保:我们光宇的游戏展台这几天将会有更多精彩给力的活动等着大家,谢谢大家支持我们的游戏,祝大家玩的愉快。
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