刘阳:51wan未来将实行页游、手游及H5三轨并行的发展模式
导语:2014年,手游市场市场份额争夺战惨烈,而页游市场也从未停止硝烟。近期,265G为深入了解51wan这家老牌页游平台的发展,专访了51wan的美女CEO刘阳女士。
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2014年,手游市场市场份额争夺战惨烈,而页游市场也从未停止硝烟。近期,265G为深入了解51wan这家老牌页游平台的发展,专访了51wan的美女CEO刘阳女士。
265G:针对2014年手游市场的火爆,对目前页游市场的影响怎么看?
刘阳:手游市场的火爆是游戏市场发展的必然现象,就如同当年的页游一样。手游的火爆对页游是具有一定的冲击作用,但从用户时间来看,短期内无法撼动页游的稳固地位。毕竟手游用户多利用碎片化时间体验游戏,而页游已被玩家所接受认可,这也是很多页游厂商并未把重心完全转移到手游的原因之一。
265G:我们知道,51wan很早就涉及并专注页游领域,2014年页游走向平稳期,那么51wan在页游这块表现如何?在2015年有什么策略?
刘阳:作为页游领域早期老牌的一家平台,51wan也在近些年陆续推出了几款成功的产品。计划在今年年末,51wan将推出一款全新的页游产品,而2015年,也将呈现手游、页游及H5三分的格局。
265G:您认为游戏平台如何留住用户,面对层出不穷的市场需求又将在哪一块优化?
刘阳:作为游戏平台,最大限度的提供优质的游戏产品和贴心的服务,是吸引玩家,留住玩家的核心。玩家之所以选择一家平台,成为老用户。也是证明他们能在这里体验到最及时的反馈。
265G:有业内人士称,网页游戏所取得的绝大多数进步都可以归功于HTML5。而在近期举办的首届HTML5移动游戏大会也可以看出游戏圈的重视,不少言论都说直言是契机,怎么看待这个问题呢?
刘阳:从刚刚结束的HTML5移动游戏大会可以看出,HTML5移动游戏已进入预备时期,更多优秀的H5游戏将出现。但现阶段,小范围几款优秀的游戏,如《围住神经猫》虽一夜爆红,却无法出现持续热潮。CP的投入度越高,越可以吸引包括媒体,还有各大平台对H5方向的看好。与优秀的CP合作,才能推出流水千万级的产品,才会成为进入HTML5时代的标志。
265G:据我们所知,51wan明年将推出HTML5游戏平台,是出于怎样的考虑呢?
刘阳:关于51wan明年计划推出的HTML5平台,也是整合资源,把控宏观的布局。目前51wan与小米在HTML5上的深层次战略合作,并且小米用户对此类游戏的需求值较高,因此51wan将以发行和运营服务为出发点,希望未来能与更多CP产生合作。
265G:51wan在手游方面目前是如何考虑的呢?
刘阳:手游也是51wan发展的侧重点。今年51wan陆续推出了3款手游,还举办了《Q妹三国》台湾地区的新闻发布会,可见对手游方面的重视程度。明年,51wan依旧会继续发展手游版块,实行三轨并行规划。
265G:未来51wan的整体规划介绍?
刘阳:未来51wan将实行页游、手游及H5三轨并行的发展模式。近期仍旧以网页游戏为重点,手游及H5移动游戏也将同步发展。将来,51wan势必发展成为一个多元化的游戏平台。
更多消息:11月27日晚已停牌筹划重大重组四个多月四川圣达推出了重大重组预案以及非公开发行预案,拟通过支付现金的形式收购51wan平台(北京新娱兄弟网络科技)100%股权。
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