动网先锋张洁:在增速放缓的页游市场如何生存发展(2)
导语:第六,游戏的创新,游戏的玩法创新越来越难了,但是游戏的生态系统的创新我觉得这个还是有一些方式可以去做的,我们原来做页游更多地关注于页游的单服的生态周期,如果我们再研发一款游戏的时候一开始不是致力于整
第六,游戏的创新,游戏的玩法创新越来越难了,但是游戏的生态系统的创新我觉得这个还是有一些方式可以去做的,我们原来做页游更多地关注于页游的单服的生态周期,如果我们再研发一款游戏的时候一开始不是致力于整个单个服游戏之间的生态系统,而是整个全服生态系统上,这个一开始的生态价格是完全不一样的,这样实际上会帮助你解决一个游戏的七天、一周以后的留存的问题,带来一个长性的收费。
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