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游族林奇:2015年目标手游页游收入1:1(2)

编辑:瑞安网 来源:游戏大观 发表时间:2015-04-01 12:47 人气 | 查看所有评论

导语:另外,在北欧、美国,有一些中小的公司做的产品也是比较精致的,游族会跟他们合作,把他们的产品拿到中国来发行,当然有些产品我们也会进行全球化的合作,毕竟我们电影这块业务跟海外合作的比较多。像一些特殊的IP

另外,在北欧、美国,有一些中小的公司做的产品也是比较精致的,游族会跟他们合作,把他们的产品拿到中国来发行,当然有些产品我们也会进行全球化的合作,毕竟我们电影这块业务跟海外合作的比较多。像一些特殊的IP、大的电影,基于这些IP的游戏我们会进行全球化的合作。

游族一直做的是中重度的游戏,国内市场有一个很大的收入来自休闲游戏,包括棋牌游戏,游族是否有想过进入这个市场?

林奇:棋牌市场暂时不会考虑,但是轻度游戏会考虑去做,因为不光是收入问题,它对做品牌帮助很大,未来我们的核心战略就是以IP为核心,所谓的IP它就是一个文化品牌,以某一种文化,或者多种文化为核心去做产品布局。这里面有中重度的产品,也有轻度的产品,也有影视产品。

去年Q4很多端游公司推出非常重度的MMO产品,游族有在做了吗?卡牌会是主攻方向吗?

林奇:我们暂时还没有做,可能会代理比较优秀的MMO产品。

随着手机市场的成熟,我认为主流的几个品类,一定会有各自的市场份额,不存在哪一个存在绝对的主流。在某一个时期内,卡牌很主流,在某个时期内,ARPG很主流,这都是阶段性的。当市场发展成熟稳定的时候,都是各有各的市场,可能某些份额大一些,某些份额小一点,对于公司来说是无足轻重的,不是太大的问题。

游族是否会做端游产品填补市场空缺?

林奇:我们不做端游,不擅长,没有端游的基因。

不做渠道做创业孵化平台

现在上海的创业环境,只有游族一家是真正借壳上市,您对上海游戏产业环境有什么样的看法?感觉不是很对劲?

林奇:产业环境是社会环境,出现问题也不是一天两天造成,要纠正过来形成良性的结果也不是一天两天可以实现的,这需要一个过程。

过去的这十年里,上海的创业环境肯定是不如北京和广州的。

上海创业环境跟北京存在一些差距,游族作为上海公司将会起到什么样的作用?

林奇:我觉的我一直都有这种产业情怀吧,我在做这个行业,我当然希望这个产业能够越做越好,所以我们也很愿意去支持一些创业的平台,最近我们也打算去做一个创业孵化器平台。

游族在非游戏类的业务是否会有涉猎,毕竟这也是移动互联网和互联网的一个重要方向?

林奇:我们就两个核心战略,第一个是以H为核心的文化娱乐产品,第二个是以数据为核心的移动互联网产品。

2015年游族团队规模是否会继续扩大?

林奇:目前算上影业大概有1200人,2015年会扩大,但会比较谨慎,我们一直以来人的增长就不是很快。

广州页游公司比较多,有些已开始做手游的渠道,游族是否会做平台或者渠道方面的布局?您觉得游戏内容更加有竞争力吗?

林奇:我们不做平台,我一直认为做平台类的公司竞争非常激烈,试错的成本非常高。我觉的平台跟内容永远是相辅相成的,平台是内容的一种服务介质。我们换一种打法做用户触达,用数据、精准的营销去做用户触达,但我们本身并不具备做平台的基因。

腾讯游戏在iOS榜单占比越来越高,游族是否有考虑跟腾讯去进行产品合作呢?

林奇:我们肯定是愿意跟任何一家大的平台进行合作,但是这种合作不强求。我们负责把产品做好,把围绕少数产品的用户服务好就可以了。

看好电视游戏 不做主机游戏

电视游戏方面是否开始做准备?做智能电视还是主机游戏?

林奇:我非常看好电视游戏的未来,所以我们也有相关的投资和研发储备。我们做智能电视游戏,主机游戏不会考虑去做,门槛太高,竞争很激烈。

为什么看好电视游戏市场呢?电视游戏爆发时间会在什么时候?

林奇:因为家庭娱乐是一个非常特殊的娱乐环境,它跟现在的PC端娱乐、移动端娱乐都不一样,家庭娱乐是一个小的用户群在玩游戏,它可以做出一些特殊用户体验。

我觉得电视游戏在2016-2017年市场规模增长的比较明显。

您觉得手游移植到电视上方式可取吗?

林奇:手游移植到电视的方式我觉的要按游戏的类型来分,有些游戏类型是可以直接移植的,有的游戏类型是不适合直接移植的。

H5手机页游养不大 2D手游是全球主流

最近几年Html5炒的很热,您看好用H5做手机页游?

林奇:这是一个方向,但是一个细分市场,但不会有很大的规模。在手游市场有一定的竞争力,但是有很大的局限性,因为网络的问题是短期内无法解决的问题。

H5的流量是否是充沛的,能够让游戏厂商进入真正挣到钱?

林奇:其实跟页游一样,页游流量看上去是很充沛的,但是真正挣到钱的也只有少数公司,H5也一样,我认为他是手机游戏上一个细分市场。

游族是否已经在做H5方面的尝试呢?

林奇:我们现在内容页游一些团队在做,但是还没有大规模的做。

游族2D游戏比较多,游族为何坚持做2D游戏?

林奇:3D游戏我觉的是一个小众的品类,它不会太主流。从全球市场范围来看,真正全3D手游还是非常少的,有多方面的问题,如技术、设备、用户偏好等。重度游戏一定是有市场的,市场有多大,性价比有多高就不好说了。

游族林奇:2015年目标手游页游收入1:1

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