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《三国争霸2》制作人专访:用心去创作大家喜欢的游戏

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-07-22 19:51 人气 | 查看所有评论

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  三国历史作为中华民族的传统文化,被用以各种方式来传播,近几年来,市面上的三国题材类游戏可谓多如牛毛,但出自各方面的原因让众多玩家大失所望。《三国争霸2》作为国产竞技游戏一员,能否脱颖而出,成功打造国人自己的电竞品牌,成为了不少竞技爱好者关注的话题。

  本次记者特邀《三国争霸2》项目制作人完强先生接受采访,由他带我们一起走入游戏的背后,深度了解这款值得期待的大作。

《三国争霸2》制作人专访:用心去创作大家喜欢的游戏

  1、如今MOBA类游戏不计其数,请问《三国争霸2》的研发初衷是什么?能否简单介绍下该游戏?

  完强:三国历史作为中国文化中的经典环节之一,受到各方的青睐不足为奇,而随着近年来竞技游戏的崛起,研发MOBA类三国题材游戏在一方面可以弥补国产竞技游戏的稀缺空白,另一方面是为了更好地弘扬中华民族的精粹文化,让更多的玩家去接受国产竞技游戏。

  《三国争霸2》的主创团队包括了《三国争霸》制作团队的核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工所组成。作品完美秉承了《三国争霸》的竞技体验,同时在画面、声效、操作感、玩法创新等诸多方面都做了全面升级,保证经典的同时更不忘竞技游戏所能带来的乐趣。

《三国争霸2》制作人专访:用心去创作大家喜欢的游戏

  2、作为一款以经典三国历史为主题的竞技网游,《三国争霸2》希望通过游戏向玩家传达什么精神?

  完强:我们希望《三国争霸2》能够传达给玩家的是一种“国风竞技”的概念。所谓“国风竞技”,就是以中国传统文化为鲜明特色的电子竞技精神。这也正如起凡游戏旗下的几款大型游戏,全都是围绕“国风竞技”这一概念而去研发制作。我们希望向广大的玩家群体证明,拥有中国文化特色的竞技游戏同样蕴含着丰富的电竞魅力。

  3、现在MOBA类游戏众多,那么《三国争霸2》如何在同类作品中脱颖而出,有什么独到的竞技体验吗?

  完强:从目前市场上的MOBA游戏来看,各种类型题材的风格都有,但《三国争霸2》的游戏整体风格追求硬派写实的感觉,这是其他同类产品所没有的。另外,游戏玩法也是差别较大的地方,《三国争霸2》的每位英雄都天生自带免费的补给品、视野道具、回城传送道具及坐骑运输工具,我们希望可以减少玩家无用的往返耗时,把更多的时间留在对线及团战的过程中去。

《三国争霸2》制作人专访:用心去创作大家喜欢的游戏

  4、很多人都说MOBA类游戏面前都有一座大山,那就是LOL。腾讯已经把它做到了一个极致的量级,那么《三国争霸2》面对市场上的这些竞争,它有哪些突出的创新点去吸引玩家呢?

  完强:《三国争霸2》从很早起就开始进入了研发阶段,随着MOBA类游戏的不断更新,我们一直都在尝试开发一些新的模式。从前几次的测试开始,许多玩家已经发现《三国争霸2》做了相当大的调整,就像地图中的BOSS屠凉,已经颠覆了过去时代的单一玩法,我们让成功击杀的一方会获得屠凉从中路推塔的权利,而这个玩法也是目前同类游戏中所没有的。除此之外,另一大突破就是游戏内的兵法系统,兵法可以看作是拥有主动释放效果的技能,玩家可以根据场上的不同战况或者是针对敌方特殊英雄,在商店内购买兵法道具,并通过自由组合搭配来克制对手。我们所希望的是玩家可以在对战过程中运用到更多的战术策略,同时将对战的乐趣发挥到最大化。

  5、《三国争霸2》是否能给玩家独特的竞技体验,产品的竞争力集中在哪?

  完强:高端的品质,创新的系统,强大的制作团队,多年的竞技游戏开发经验等都是我们相较同类竞品最有力的竞争力。我们自然也会为广大热爱电子竞技的玩家带来爽快、激烈、公平、绿色的竞技体验环境。

《三国争霸2》制作人专访:用心去创作大家喜欢的游戏

  6、《三国争霸2》距下次测试的准备工作开展的如何?

  完强:目前,《三国争霸2》整个团队正在为下次测试做着大量准备,除了新英雄的加入外,全新的武器技系统也会在这次测试中与玩家正式见面。而游戏地图中的场景我们也做了进一步美化,相比之前几个版本将变得更为精致,同时所有英雄的数值重新做了平衡调整,部分老英雄存在不合理的技能也做了重新设计。还有部分新内容在这里就不提前爆料了,相信在下次测试中一定会带给玩家更多的惊喜。

  7、《三国争霸2》在开发过程背后有怎样的故事呢?能否和玩家们分享下。

  完强:不管开发一款怎样的游戏,最重要的就是倾听团队成员们的意见。开发初期,我们每天都在讨论游戏的定位问题,从会上到会下,从上班到下班,从吃饭到散步,都在进行着同一件事情。后来,我们在玩家间进行调研交流,征求更多的宝贵想法,几圈调研下来,我们收集到了大量的建议,同时也感受到了广大玩家的热情与期待,这也使我们对未来的工作更加充满了信心。

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