您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网络游戏 > 人物专访 > 正文返回列表页

《黑金》今日不限号 高级总监谈开放测试版本(2)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-03-25 20:59 人气 | 查看所有评论

导语:4.我们都知道《黑金》以创新玩法而著称,但是有时候玩法多了反而会影响玩家初期的游戏体验,比如达到一定等级后不知道做什么、太过新的玩法不适应之类的问题。那么在开放测试启动这段时间如何避免这些问题发生? 我

  4.我们都知道《黑金》以创新玩法而著称,但是有时候玩法多了反而会影响玩家初期的游戏体验,比如达到一定等级后不知道做什么、太过新的玩法不适应之类的问题。那么在开放测试启动这段时间如何避免这些问题发生?

  我们在游戏的新手引导块面做了很大的改进。比如我们将所有特色玩法整合到一起,通过体验玩法领奖来引导玩家快速熟悉《黑金》的核心内容,这样玩家既能玩到新东西也能在体验过程中有所收获,直到对游戏所有的特色点都了如指掌。

《黑金》今日不限号 高级总监谈开放测试版本

  5.很快《黑金》就要开放测试了,张总觉得《黑金》中哪些特点最能吸引玩家?

  说到游戏的核心玩法,我们在《黑金》中实现了很多从未有过的特色,比如可以协助玩家战斗的战斗载具系统,蒸汽阵营驾驶坦克机甲、魔法阵营驾驭飞龙魔兽,这些载具可以在大地图上使用,只要你愿意,开着机甲做任务也是件很拉风的事情。

  还有不得不提的就是我们的收费模式了,这次我们做了一个大胆的尝试,首次在游戏行业提出了自愿收费模式系统,也就是存档制收费模式。玩家可以自由掌控自己的消费,购买存档可以获得额外的游戏收益。

  当然我们还有很多特色,类似全地图无锁定的战斗模式、地宫探险玩法、不设人数上限的阵营战争等等,都是很值得推荐体验的地方。

  6.在载具、职业以及其他特色玩法上有没有相应的改动呢?或者说《黑金》的特色玩法这么多,如何让玩家在体验过程中留下更深刻的印象呢?

  首先说一下我们《黑金》最核心的玩法载具吧,我们在载具等级上提升到7级,而且增加了更多的载具技能,不再是2个技能切换的单调玩法,让载具更加拟人化。例如说职业技能的运用是大家熟知的玩法,那么载具也将和角色一样,拥有各种类型的技能,战斗起来玩法更加多变有趣。其他系统玩法块面当然也有调整,我们在每一块都有一定的调整,譬如说增加了地宫收集的玩法、梳理规划了章节任务的玩法、推出了平衡竞技场、开放了4个新职业的同时对职业也进行了更进一步的平衡,以及其他各玩法都进行了内容上的提升,期望可以给用户带来全新的感受,打造一个更有趣味性的游戏世界。

《黑金》今日不限号 高级总监谈开放测试版本

  7.职业平衡是玩家很关心的内容,目前玩家有流浪法师被过度削弱,PVP平衡法师过强等看法。开放测试版本对平衡性将进行哪些改动?

  职业平衡也是我们一直很重视的问题,在最近的版本中也进行了较多的修改,譬如说流浪法师,我们给他的定位是一个控场型的法师,更偏向于是一个多控制的角色,我们增加了他的续航的能力并适当的调整了输出伤害,来提升这个职业整体的生存能力,不期望被当做一个一波流高爆法师使用;还有其他的一些职业,每个职业都有一定的定位,我们根据职业的定位进行了合理的调整,期望能够更突出不同职业的特色。

《黑金》今日不限号 高级总监谈开放测试版本

  8.《黑金》称游戏的“存档制收费”不同于其他的收费模式,请您介绍下,存档收费模式到底是什么进行操作的?这种收费模式能为玩家带来什么好处?

  首先最重要的一点,游戏中所有的道具和装备产出全部都能通过玩家的游戏行为免费获得,这一点和道具收费有本质的差别。存档只是评判玩家游戏行为价值的一个标准,根据玩家的行为生成不同品质的存档,玩家购买存档就能额外获得相应的资源。再说详细一点,比如玩家通过某一小时游戏行为获得了一件紫色装备,这件紫色装备会直接进入到玩家的背包中,不用支付费用。但同时,系统还会根据玩家这一小时的行为生成一个存档,存档中有额外的收益,这时候就需要玩家自行判断这些额外的收益是否对自己有用,有需求的话就购买或免费兑换(一天2次免费兑换),没有需求的话无视就好。

  给玩家带来最大的好处就是公平公正的游戏环境,游戏中所有道具都是可以通过免费的游戏时间获得,不用花任何费用。其次就是玩家可以自由支配自己的付费行为,真正做到自愿式消费。

相关新闻
    看完之后应该觉得?

    健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

    • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
    • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢