对话:光宇产品总监 剖析《问道》最新资料片(2)
导语:766记者:《问道》作为一款经典回合网游,确实很有竞技性。不过对于五大新门派,玩家的关注点似乎更倾向于对游戏平衡性的影响。您认为《问道》五大新门派的引入是否会破坏目前的游戏平衡性? 李志丹: 这次五大新门
766记者:《问道》作为一款经典回合网游,确实很有竞技性。不过对于五大新门派,玩家的关注点似乎更倾向于对游戏平衡性的影响。您认为《问道》五大新门派的引入是否会破坏目前的游戏平衡性?
李志丹:这次五大新门派的引入,对于现有的游戏平衡性的影响很定是有的,但完全不是破坏,而是完善。新门派从技能上与经典门派一样强大,在特性上呈现互补形态,而且同样唯一性。
新门派引入后,以往常用的战略战术可能因此失效,尤其是以前较为极端战术将彻底作废。同时新的战略战术也将因此诞生,使游戏平衡性、竞技性大为提升。当然,为了确保在这次变革中不出现“极端战术”,我们会通过各方面的调整,将之消除。同时,我们也希望玩家多多提出自己的宝贵意见和建议。我们会根据玩家的反馈和测试具体情况,对技能、数值以、玩法等一系列内容进行评估优化,将游戏平衡性推向更高标准。
【激烈战斗】
766记者:就目前来看,玩家对于《问道》新门派普遍看好,讨论非常热烈。可见玩家对于新门派引入的热情还是非常高的。那么,目前《问道》是否有计划在未来推出新的门派?
李志丹:这个计划目前还没有。事实上,大家都知道,新门派新职业这类内容对于游戏各方面的冲击都是非常大的。没有严谨的设计和评估可能会对游戏产生灾难性的影响。但就《问道》新门派的筹划工作便耗时两年之久,随后还需要投入大量时间和精力进行测试、优化,整个工程非常庞大。
目前,《问道》刚刚引入新门派内容,我们需要对新门派在实际游戏中的影响作出一系列评估和调整,短期内不会再推出其他新门派。当然,如果玩家对于更多新门派的呼声很高的话,我们可能会考虑规划更多新门派的相关工作计划。
【绚丽特效】
766记者:目前有不少客户端游戏,都在通过推出页游版或者手机版来拓展自己的用户人群。我们知道,《问道》目前已经实现了客户端、页游版的互通,同时推出了自己的手机秘书app,可以说是紧随时代潮流。相信很多玩家都想知道,《问道》以后是否会推出手机版,让玩家体验随时随地游戏的快感。
李志丹:事实上,我们已经推出的《问道》手机小秘书app就相当于一个社交版的《问道》手游。玩家通过它,实现与游戏内玩家的即时对话、物品买卖等等很多功能。未来时机成熟时我们可能会考虑推出完整的《问道》手机版。届时,定会为大家带来独一无二的全新游戏体验。
【华美场景】
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