《如龙:极2》画面及战斗体验评价 画面效果如何?(3)
导语:不过这次的战斗还是有可以夸的地方,首先是蓄力这个设计虽然不能算大胆,但对于以后的发展提供了一个很好的思路,攻击到敌人防御时有超级大的硬直这个从根源上还是能理解,首先这样动画能稍微真实一些,同时也能让
不过这次的战斗还是有可以夸的地方,首先是蓄力这个设计虽然不能算大胆,但对于以后的发展提供了一个很好的思路,攻击到敌人防御时有超级大的硬直这个从根源上还是能理解,首先这样动画能稍微真实一些,同时也能让攻击带上一个责任,不能像无双那样轻易出手打,思路是好的但是还需要调整一下,或者转换下思路,让敌人多一些防御反击的东西,例如4代桐生的防反,或者竞技场有个胖子也会防反,这个反馈比防御的大硬直来的直观,敌人加闪避其实确实可以让战斗更好看,但是低级敌人最好是闪避有几秒冷却,不然杂兵完美闪避掉我高尔夫球棍每一下攻击也太过分了。
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