《中土世界:战争之影》系统画面综合评测 游戏画面怎样?(7)
导语:但是反过来,如果你在在线模式中遇到个极其变态的守城将军你有本事干死她的话报酬可以很逆天的哦。这个模式过关同样奖励大量武器 装备 宝石 结算点,而且结算点量非常大,应该是后期刷大宝箱的主要模式。 在线日常
但是反过来,如果你在在线模式中遇到个极其变态的守城将军你有本事干死她的话报酬可以很逆天的哦。这个模式过关同样奖励大量武器 装备 宝石 结算点,而且结算点量非常大,应该是后期刷大宝箱的主要模式。
在线日常:每日会更新一个在线日常任务,一般都是去哪个地图杀怪之类的,并不难但是奖励不错,直接给氪金代币,一次500,不知道后面有没有更高的。
氪金系统:这个看到是目前玩家争论最凶的一个问题,这里不说好坏就详细介绍一下氪金系统,大家自行判断。首先要说的是氪金这个系统类似质量效应和守望PG那种开箱子抽东西的模式,在商场里开箱子就是2种代币,一种就是游戏里直接获得的银币,一种就是充钱获得的金币。
其次就是涉及到自己军团人员培养,兽人也分等级,普通,史诗,传奇。但是开兽人的箱子收钱银币就能买,金币的箱子无非就是保证出个紫,但是玩过1的童鞋应该知道,兽人主要是靠培养,虽然 史诗 传奇在基础能力上有一定区别,但是这游戏看你的小弟强不强完全是看你带着什么技能。
而且游戏内可以通过死亡预告,竞技场,配发任务训练等多种手段培养所以要不要充钱专门抽个全团传奇小弟这个大家自己看着办,另外要说的就是游戏内攻击手段非常多,你培养出来越强越牛逼的小弟,最后結果就是变成其他玩家的提款机,因为你不可能弄出个无敌的小弟。
总结一下《战争之影》的优点,玩家们认为本作基本上延续了前作《暗影魔多》的优点,比如优秀的玩法和战斗,经典的复仇系统等等。而《战争之影》在剧情和代入感上则比前作有了更多的进步,PC优化也不错,可以说是一款绝对优秀的续作。
不过当然,《战争之影》也存在一些令玩家不快的缺陷,导致它收获了差评。比如说在本作中新加入的“氪金”微交易玩法,让许多稀有的兽人队长只能通过开箱获得。另外,当前版本的游戏目前似乎存在一些系统问题,很多玩家在进入游戏时就遇到了画面模糊的BUG,以及不时的闪退。
总览所有的差评,能发现玩家们最大的怨气还是在于《战争之影》加入了“氪金”微交易,并且有诱导性让玩家消费的地方。
中土世界战争之影游戏综合评测就给大家分享到这,这只是一些个人观点,希望能给想入手这款游戏的玩家一点参考。
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