《中土世界:战争之影》系统画面综合评测 游戏画面怎样?(3)
导语:一切装备都靠打,装备可以改变外观和属性还有特殊加成技能,完全可以当刷刷刷的换 装游戏玩。但另一方面难度大幅提升,敌人的攻击方式丰富且更难琢磨,加上攻击伤害提升导致困难难度下难度远高于前作。而在简单难度
一切装备都靠打,装备可以改变外观和属性还有特殊加成技能,完全可以当刷刷刷的换 装游戏玩。但另一方面难度大幅提升,敌人的攻击方式丰富且更难琢磨,加上攻击伤害提升导致困难难度下难度远高于前作。而在简单难度中世界是非动态的,也就是说被干掉敌人也不会增强,所以萌新也不用苦恼。
全面强化的宿敌和军团养成系统:
不仅能进攻和防御要塞,还能选定可随时召唤的贴身护卫,经营管理和升级自己的军队和城堡等。新增死灵法师,驯兽师,暗影刺客,好战指挥官等职业,以及九大各具特色的兽人部落,不同部落的兽人有不同的武器装备,技能和建筑风格,而且兽人队长的技能装备和处决动作等远比一代丰富和华丽,AI行为模式也有非常明显的提升,不会像前作那样一个劲的嘲讽而被干掉。
还有竞技场和兽人间谍的设定,可以用来锻炼队长,此外竞技场能采用决斗者视角观战,战斗形式也有所不同。兽人也有好感度和性格等设定,还会因为你的行动背叛或爱上你(会有拼命在危机时刻拯救你等行动)有某些敌人干掉你后会永久性破坏你的装备,不过你复仇成功后会掉落更高等级的相同装备等新颖设定。高难度下系统还会根据你的行动和战斗风格安排克制你的赏金猎人狙击伏击你。此外所有兽人都是随机且动态化的,建筑风格和文化习俗也是随领主的部落,职业和经历决定的。
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