德拉诺之王属性压缩 暴雪欲打造长青网游
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在经过了十年和四部资料片后,装备和属性日益膨胀的《魔兽世界》被部分玩家无奈地称作“装等世界”,而近期暴雪公布了《魔兽世界》下一个资料片《德拉诺之王》中将会发生的一些改变,其中最重要的改动之一就是被玩家关注已久的属性膨胀问题终于要将被解决了。
17173产业频道也联系西山居副总裁陈飞舟和剑网3数值经理曾焕强,探讨魔兽数值策划的必要性和对未来游戏业的影响。作为国内最受欢迎的大型3D网游剑网3的技术专家,在他们看来,魔兽新资料片对数值的压缩,一是出于战略上的考虑,另一个就是游戏的非瓶颈性数值(如攻击力、血量、秒伤等)已经膨胀到了非改不可的地步了。
战略调整:为未来发展转型铺路
金山游戏副总裁陈飞舟更多的理解是从战略层面来讲的,魔兽在线下滑后逼着暴雪思考:什么样的游戏内容是玩家需要的。然后暴雪做出的一个综合性的调整,包括数值压缩。
陈飞舟以公司薪酬体系来解读数值对于一款游戏的重要性:数值体系是一个游戏背后的核心的内容,就像一家公司的背后的薪酬体系一样,很多时候不管是压缩还是大调整、重构,要么是因为数值体系到顶,要么是处于战略调整的需要。
陈飞舟认为,更为重要的原因是游戏未来的定位。“我估计是暴雪发现魔兽目前的在线人数一直下滑,需要进行一次大的定位选择,而这一次是战略层面的转变,就像金山网络,当面临360免费杀毒的时候,转移到移动互联网。”
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