互娱来了不必惊讶:腾讯游戏发布会回顾盘点(2)
导语:2010年 2010年,腾讯游戏未召开独立的发布会,但在年末12月4日、5日于上海新国际会展中心举办的TGC(腾讯游戏嘉年华),可以说部分的承担了发布会的功能。在4日的TGC开幕式上,腾讯游戏整合品牌正式发布,同时其旗
2010年
2010年,腾讯游戏未召开独立的发布会,但在年末12月4日、5日于上海新国际会展中心举办的TGC(腾讯游戏嘉年华),可以说部分的承担了发布会的功能。在4日的TGC开幕式上,腾讯游戏整合品牌正式发布,同时其旗下的四大子品牌“TGA”、“TGC”、“公会平台”和“爱心联盟”亦同时露面。而今,固然后两个子品牌几乎销声匿迹(据说爱心联盟在后来与腾讯的地推团队结合,在各地还相当活跃),但TGA和TGC无疑已经声名显赫。前者可以说正在甚至已经改变了中国电子竞技的历史——实现了电子竞技彻底的规模商业化,后者则已经成为中国游戏产业最知名的线下玩家专业展会活动。
而如果站在历史的角度,2010年这场发布更大的意义在于,腾讯自此步入了“品牌时代”,成为国内第一个在产品运营之外,正式建设运营品牌的游戏公司。
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