SE社长松田洋祐谈为何撤出对《杀手》工作室的投资
导语:在游戏业,很多工作室在被收购以后总是难免遇上被拆分和关闭的厄运(EA尤其喜欢这么干),不过IO Interactive和《杀手》似乎并没有面临这样的命运,而是成功实现了与SE的和平分手。对此SE社长松田洋祐表示这是最好的处理方式。 松田洋祐表示自己其实也是《杀
导语:在游戏业,很多工作室在被收购以后总是难免遇上被拆分和关闭的厄运(EA尤其喜欢这么干),不过IO Interactive和《杀手》似乎并没有面临这样的命运,而是成功实现了与SE的和平分手。对此SE社长松田洋祐表示这是最好的处理方式。 松田洋祐表示自己其实也是《杀
在游戏业,很多工作室在被收购以后总是难免遇上被拆分和关闭的厄运(EA尤其喜欢这么干),不过IO Interactive和《杀手》似乎并没有面临这样的命运,而是成功实现了与SE的和平分手。对此SE社长松田洋祐表示这是最好的处理方式。
松田洋祐表示自己其实也是《杀手》游戏的粉丝,但是他必须要考虑社内的投资分配问题。不管是海外的还是日本的由SE投资的工作室,都会有时面临资源分配和缺少的矛盾,所以当他认识到SE没有足够的投资支持《杀手》这款作品时,其实也会对后续的游戏内容和质量造成影响,所以他必须做出这样的决定。
松田洋祐与《杀手》工作室有着良好的关系,他认为必须由IO Interactive来继续开发《杀手》游戏,也只有由IO Interactive开发的游戏才能被称为《杀手》,所以如果不能提供充足的投资就应该让IO Interactive找寻以及决定自己的道路,而不是草草关闭甚至是夺过IP来由其他工作室继续开发。这也是为什么SE让IO Interactive保留《杀手》游戏所属权的原因,松田洋祐也坚信玩家们也一定期望由IO Interactive来继续开发这一系列。
可以说这一和平分手是松田洋祐社长在考虑自身公司和IO Interactive两方做出的最好决定和处理方式。至于《杀手》系列的未来,IO Interactive负责人表示目前已经开始了《杀手》新作的制作工作,新的电视剧也已经立项,喜欢这个系列的玩家很快就能看到跟这个系列有关的内容了。
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