《地狱之刃》销量超50万套 已经盈利1300万美元
导语:开发过《鬼泣DMC》的独立游戏开发商Ninja Theory在开发《地狱之刃》的时候一直是抱着试一试的态度,毕竟在动作游戏整体不卖座的大环境下,一款小众的动作游戏成功的可能性并不大。不过让人没想到的是《地狱之刃》在发售3个月后目前已经取得了50万的销量,
导语:开发过《鬼泣DMC》的独立游戏开发商Ninja Theory在开发《地狱之刃》的时候一直是抱着试一试的态度,毕竟在动作游戏整体不卖座的大环境下,一款小众的动作游戏成功的可能性并不大。不过让人没想到的是《地狱之刃》在发售3个月后目前已经取得了50万的销量,
开发过《鬼泣DMC》的独立游戏开发商Ninja Theory在开发《地狱之刃》的时候一直是抱着试一试的态度,毕竟在动作游戏整体不卖座的大环境下,一款小众的动作游戏成功的可能性并不大。不过让人没想到的是《地狱之刃》在发售3个月后目前已经取得了50万的销量,并且已经开始盈利了,这对于工作室来说无疑是一件非常好的事情。
对于独立工作室来说,这的确是一条好消息,同时这条消息也表明独立工作室同样有能力打造出优秀的内容以及卓越的画面,甚至有超越大厂的能力。
Ninja Theory透露游戏的PS4和PC版本首周销量达到了25万套,他们一开始的预期只有15万套,所以可以说游戏迎来了一个非常不错的开始,游戏目前的收益已经达到了1300万美金。这其中Steam平台无疑做出了非常卓越的贡献。
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