《中土世界》制作人再谈内购 不会影响游戏平衡
导语:就像我们之前知道的那样,《中土世界:战争之影》将包含游戏内的微交易系统,尽管游戏制作人一再表示,游戏内的微交易系统不会破坏游戏的平衡,但是还是很多玩家担心,RMB玩家会彻底摧毁普通玩家的游戏乐趣,尤其是在游戏的内购也可以在多人模式下使用。
导语:就像我们之前知道的那样,《中土世界:战争之影》将包含游戏内的微交易系统,尽管游戏制作人一再表示,游戏内的微交易系统不会破坏游戏的平衡,但是还是很多玩家担心,RMB玩家会彻底摧毁普通玩家的游戏乐趣,尤其是在游戏的内购也可以在多人模式下使用。
就像我们之前知道的那样,《中土世界:战争之影》将包含游戏内的微交易系统,尽管游戏制作人一再表示,游戏内的微交易系统不会破坏游戏的平衡,但是还是很多玩家担心,RMB玩家会彻底摧毁普通玩家的游戏乐趣,尤其是在游戏的内购也可以在多人模式下使用。
但是游戏的设计总监鲍勃·罗伯茨表示微交易“不会分散玩家对于游戏其他方面的注意力”。在与外媒的对话中,罗伯茨认为,付费道具不会破坏游戏的平衡,他和他的团队非常用心的调整了游戏的数值,以保证内购内容不会破坏游戏的平衡。
罗伯茨说:“我们正在努力制作一款大型的游戏,作为游戏的设计师我将工作的重点放在了游戏的平衡上面。”“为此我们做了大量的测试,并确保所有玩家都能够享受到足够的游戏乐趣。澄清这一点非常重要,因为有的玩家对我们的游戏有一些误会:他们担心游戏的内购内容会破坏游戏的平衡性,我可以向大家保证,这绝对不是一个问题。”
“另外一个很大的误解就是游戏是否必须全程在线,答案是否定的,你完全可以通关游戏而不支付任何额外费用,而不会损失任何游戏内容。”
“我们设计补给箱的原因,主要是为那些不想在游戏中付出过多时间的玩家也能获得足够的游戏体验,而不是为了让他们凌驾于其他玩家之上,所有购买了游戏的玩家在我们看来都是平等的,应该获得同等的游戏体验。”罗伯茨说。
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