估值破10亿美元 巫师3开发商创始人竟不懂做游戏(6)
导语:Iwinski主要负责国际业务拓展,比如敲定交易、把游戏推向波兰以及与合作伙伴协商,“我曾负责《博得之门》的本地化并且打造了本地化部门,Michal负责PR和市场营销,从此之后我在公司的角色基本没有改变太多”。 CD
Iwinski主要负责国际业务拓展,比如敲定交易、把游戏推向波兰以及与合作伙伴协商,“我曾负责《博得之门》的本地化并且打造了本地化部门,Michal负责PR和市场营销,从此之后我在公司的角色基本没有改变太多”。
CD Projekt Red的收入大多数来自海外,确切说是97%都来自波兰以外的区域,“我们在波兰是非常大的游戏公司,但目标是为全球的玩家们做游戏。因为我们来自一个小市场,所以知道这些游戏在我们的国家卖不了百万套,而且没有多少人真正关心游戏。所以对于《巫师3》来说,我们非常看重新市场,这是非常大的成就”。
和很多非英语游戏比起来,《巫师3》的本地化做的非常好,而Iwinski表示,外语是他的爱好和热情所在,而且投入了大量时间学习新语言。“我看过一篇文章,里面说,当你学习一门新语言的时候,就变成了不同的人,对此我非常认同。因为当你吸收了部分文化的时候,当你说这种语言的时候就会有所改变,所以我们希望让玩家找到母语的感觉”。
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