估值破10亿美元 巫师3开发商创始人竟不懂做游戏(2)
导语:导语:2016年的GDC大会上,《巫师3》和开发商CD Projekt Red分别获得了年度游戏和年度开发商的称号,由于该游戏表现出色,这家波兰小团队估值超过了10亿美元。不过,其创始人Marcin Iwinski表示自己只是波兰的小人
导语:2016年的GDC大会上,《巫师3》和开发商CD Projekt Red分别获得了年度游戏和年度开发商的称号,由于该游戏表现出色,这家波兰小团队估值超过了10亿美元。不过,其创始人Marcin Iwinski表示自己只是波兰的小人物,他
2016年的GDC大会上,《巫师3》和开发商CD Projekt Red分别获得了年度游戏和年度开发商的称号,由于该游戏表现出色,这家波兰小团队估值超过了10亿美元。不过,其创始人Marcin Iwinski表示自己只是波兰的小人物,他们不懂怎么做优秀的游戏。
了解CD Projekt Red的读者们可能知道,Iwinski最初和高中同学靠卖游戏CD起家,随后做本地化,并且一步步成为了波兰最大的游戏公司。在此前的一次采访中,Iwinski谈起了当时的波兰游戏业环境和两个人从卖CD到打造最成功游戏的过程,以下详细介绍:
去年,当《巫师3》击败《辐射4》、《合金装备5》以及《血源》等大作夺得GDC年度游戏等时候,CD Projekt Red共同创始人Marcin Iwinski说,“我们是从波兰来的不知名的小人物”。
卖CD起家的小人物
如今一年之后,可能有人会说,Iwinski和他的工作室成为来自波兰的不知名的大人物,这家公司的市值如今已经超过了10亿美元,主要得益于《巫师》这个改编自波兰作家Andrzej Sapkowski小说的游戏系列,以及其在线游戏商城GOG.com。
相比之下,他的起步相当寒酸。1990年代,Iwinski和他的高中朋友兼业务伙伴Michal Kicinski一起在首都华沙的“灰色市场”贩卖进口的CD ROM游戏。随后不久,他们形成了一个真正的公司,事情开始有了眉目:在一次去伦敦参加ECTS大会途中,他们获得了暴雪《魔兽争霸2》在波兰的分销权,两个人还通过为儿童做《Ace Ventura》本地化而获得了初期成功,不过真正带来改变的,是《博得之门》。
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