《最终幻想15》新试玩研究:既是RPG也是ACT(5)
导语:宽刃剑的伤害明显高于其他武器(暂不确定这个伤害提升是完全来自防御无视还是也包括宽刃剑自身固定攻击力高)宽刃剑的MP回复能力很优秀,普通攻击与特殊攻击打到一下就能回复一下,但耗费MP的技能不回复MP,如果不利
宽刃剑的伤害明显高于其他武器(暂不确定这个伤害提升是完全来自防御无视还是也包括宽刃剑自身固定攻击力高)宽刃剑的MP回复能力很优秀,普通攻击与特殊攻击打到一下就能回复一下,但耗费MP的技能不回复MP,如果不利用瞬移上建筑物的能力恢复MP的话,宽刃剑是最实用的快速回复MP的手段。宽刃剑的Slash攻击是蓄力斩,发动Slash攻击后按住圈键不放可以蓄力。蓄力时有一定时间霸体,可以在不打断蓄力的情况下吃一些攻击(但是伤害该吃多少还是多少),可以用防御姿态取消。Raid攻击具有强制性落地的效果,是取消滞空的必要手段。隐藏武器英雄之盾
英雄之盾是偏防御的武器,防御姿态下诺克提斯会自动把盾牌召唤出来进行防御。如果一直持着盾牌走,是不能防御来自背后的攻击的。英雄之盾有出色的物理攻击防御能力,但是不可以防御投技和魔法攻击,在本次试玩版中就是BOSS的抓人,引力魔法和砸地造成的震荡波)。英雄之盾的完美防御会对敌人造成硬直(嗯,就是弹反),只要触发时机正确,并不要求角色面向攻击的方向,即便是背后攻击也可以防住:
完美防御时,诺克提斯的HP会快速回复一部分。
防御成功后诺克提斯会获得一点点无敌时间,比如当防御住了BOSS砸地攻击的物理部分(嗯就是那个锤下来的沙包大的拳头),那么这个砸地攻击的震荡波就不会对你造成伤害。隐藏武器十字手里剑
十字手里剑目前笔者还没有找到明显的Break与Slash攻击的使用方式(或者说手里剑的Break与Rush攻击没有明显不同),但是偶尔能看到诺克提斯直接一次性双手同时丢出两发手里剑,这个攻击使用条件笔者还在尝试,也欢迎各位研究出来的玩家补充。十字手里剑的攻击距离,如果你手动点,会发现其实它的攻击距离会比你用半自动模式操作的时候,系统默认的攻击范围要稍微远一些。十字手里剑每次攻击都会消耗MP,且距离目标越近,伤害越大。
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