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《战地1》秋季补丁内容详细解析攻略(8)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-11-17 14:51 人气 | 查看所有评论

导语:Bug修复 修正了一个问题,士兵会从错误的方向进入固定AA。 修复爆炸火焰在飞机坠毁后存在太久。 修正了一个问题,玩家可以隐藏在损坏的装甲车炮塔。 坦克猎人攻击飞机时出现像坦克一样的自动装弹 修正玩家重生到装

  Bug修复

  修正了一个问题,士兵会从错误的方向进入固定AA。

  修复爆炸火焰在飞机坠毁后存在太久。

  修正了一个问题,玩家可以隐藏在损坏的装甲车炮塔。

  坦克猎人攻击飞机时出现像坦克一样的自动装弹

  修正玩家重生到装甲列车当前不可用的问题。

  固定Rumpler攻击平面在使用翼修复能力时正确获得健康(Fixed Rumpler Attack Plane to properly gain health when using theWing Repair ability)。

  修正马克5的碰撞和破环模型问题。

  固定所以鱼雷船是不朽的,当产生,直到玩家进入他们防止利用(Fixed so torpedo boats are immortal when spawned until player hasentered them to prevent an exploit)。

  固定一些车辆工具提示即使在玩家离开车辆后出现。

  巨兽概述HUD现在在所有巨兽上显示破碎的武器和炮塔。当处于破碎的巨兽座位时,您将看到修复进度的指示器。

  修复所以所有的飞机可以部署紧急修复任何损害金额。

  修复一些飞机能够激活紧急修复尽管没有配备。

  减少使用火炮武器时模糊效果

  对齐的相机上beckers枪更好与ironsights(Improved visuals for zoom scope and bomb scope views in vehicles.)。

  添加了支持,以解除乘客的目标受到转动车辆的影响。

  改进车辆中缩放范围和炸弹范围视图的视觉效果。

  炸弹瞄准和炮兵瞄准现在使用水表面显示范围而不是海底。

  服务器:

  提高服务器性能和带宽利用率。

  改进了网络抖动,丢包和以错误顺序到达的数据包的处理。

  提高级别中铁丝网对象的服务器性能。

  添加手榴弹的高频更新,以避免玩家在视觉上引爆之前受到爆炸物的伤害。

  改进飞机的命中标识,特别是在靠近狗斗。

  如果从服务器断开连接,则改进消息。

  固定匹配问题的服务器没有轮时限。

  基于他们在当前游戏模式中的技能来平衡玩家,而不是全局技巧值。

  几个服务器性能改进。

  改进服务器指标,以检测特定玩家的网络问题。

  固定的问题,玩家没有被安置在同一班,当加入的朋友是一个完整的小队或不是一个小队里。

  剧情的一些bug修正(和多人无关就贴原文了):

  Horses no longer take damage fromcollisions with soldiers.

  Fixed the bullet tracer glow on stationaryturrets in Fog of War.

  Fixed an issue where the airplane could getstuck in terrain.

  Updated several subtitles.

  Fixed an issue on Young Men's Work where AIdeployed from armored vehicles could see the player through terrain and keepfiring.

  Several minor graphical fixes on alllevels.

  Fixed several erroneous collision volumeson all maps (“invisible walls”).

  Fixed several floating objects on alllevels.

  Fixed several typos.

  Fixed an issue in The Runner where AI woulddisappear when reaching the objective "Defend the Frontline."

  Fix for missing water in Carry your Friend.

  Several minor VO fixes.

  Removed delay on primary weapon afterthrowing a lure.

  Fixed AI walking through certain gates inBreakdown and Steel on Steel and opening them in the wrong direction.

  Removed the continue playing button when achapter is completed.

  Fixed Wilson dangling in your face if yourestarted the checkpoint during the finding the plane cut scene in Fall fromGrace.

  Fixed alarms not getting deactivated whenthe speakers get destroyed.

  Objective in beginning of Fall from Gracenow only show once if the player load from checkpoint.

  Player is no longer allowed to back trackafter entering the trench area in Fall from Grace.

  Heavy Machine Gun on top of train cart inHidden in Plain Sight now spawns properly.

  Fixed no objective appearing if loadinginto the last checkpoint in Steel on Steel, and fixed the player not getting anobjective update if they entered Bess before the Return to tank objective.

  Fixed an issue in which jumping could breakthe enter AA gun animation in Friends in High Places.

  Fixed an issue where game objectives wouldshow up with delay in pause menu.

  Fixed a performance problem related to AIon Steel on Steel at Hill Top.

  Fixed crosshair would sometimes disappearwhen taking damage in the FT Tank.

  Fix for player being unable to get on ahorse if it's blocked by a wall.

  Adjusted barbwire material to allow AIsee-through/shoot-through behavior.

  Fixed issues where dialogue from inside thetank played on the player’s position while being outside the tank in Steel onSteel.

  Fixed hit indicator being in the incorrectposition when in scope view while flying airplanes.

  Fix for AI going out of combat if theydon't see the player for a while even if the player is damaging them.

  Fix for rare cases of the AI not seeing theplayer if the player is on a horse.

  Fix for a crash that could occur if playingSP for a long time.

  Fix for no visual effect when shootingafter the player interrupts tank repair.

  Fixed occasional glitch with ammo displaywhen picking up a weapon from an AI on Hidden in Plain Sight.

  Fixed an issue where AI tanks would notengage the player in Steel on Steel.

  Fixed an issue where AI soldiers in Fog ofWar's artillery base would fall through the wooden tower.

  Xbox One: Fixed crash that could occur whendriving the tank.

  常见和不常见的服务器崩溃的几个修复程序。

  如果队长不搭理队员的请求命令,队长权限会被转移到其他队友。

  当队员请求命令(没有正在执行的命令)没有回复时,请求玩家将会在60秒内成为小队长。以此类推。

  平衡突袭模式的天气,同一地图攻守交换两回合,天气效果将相同。

  将行动模式的默认人数从40更改为64

  鸽子在信鸽模式下可以在更远的距离看见

  你可以在Get Battlepacks菜单中购买粘豆包

  商店中添加了两个新标签:RSP和粘豆包

  您可以通过RSP选项卡租借服务器

  你可以在商店购买粘豆包 - COMING SOON!

  您可以在多人游戏加入自定义游戏

  退出(游戏)按钮现在可在任何时间出

  已添加小队经验增强功能,您可以在打开粘豆包时收到此道具

  普通士兵模型不能再被其他友军模型推动/移动

  修正这两队在西奈沙漠征服摩托车

  动态缩放时添加最小分辨率

  修复一些环境导致不顺畅的击杀视角体验

  修正了精英类狗牌没有正确解锁

  修复图形问题,而ADS与各种武器多监视器设置(Fix for graphical issue while ADS with various weapons on multimonitor setup)

  修复操作中自动产卵(自动刷新,哈哈哈哈这个我一定要留机翻)车辆的重新出现的问题。例如。在帝国边缘失踪的鱼雷船

  修复了当布娃娃模型结算时布料爆裂的一些问题(Fixed any issue with the cloth popping when ragdoll settles)

  修复工具现在可以损坏固定机枪

  徒步踏植物时视觉效果不再倾斜

  修正了一个问题,在亚眠玩家退出马克5的五号位掉落地心

  如果玩家死亡或者玩家离开车辆,自己的飞机信号弹不起作用,侦察信号弹没有软用,这已经被修复。

  在占领旗帜上增加了地面碰撞(Added ground collision on capture flags)

  固定这样的士兵碰撞不会阻止鸽子释放(Fixed so soldier collision does not block pigeon release)

  改进了PS4和Xbox One上的TAA反锯齿

  修复在地形上出现错误角度的士兵。

  修正了一个如果在两个结构之间发生移动,玩家可以弹射的问题

  你摧毁自己团队的钢铁巨兽不会再获得分数(这谜之bug)

  修正战斗汇总逻辑如果游戏者在操作结束之前死亡的话(Fix for battle summary logic being broken if the player died rightbefore the operation ends.)。

  修正了一个问题,如果一匹马没有骑兵操作,并且超出范围,马可以在中段转换中死亡

  修正一个问题,可能会导致不正确的瞄准在马上

  安装防毒面具时,固定屏幕侧面出现黑色条

  固定的占领点旗帜不匹配的问题

  修复玩家重新加入服务器的极端天气

  修正了攻击巨兽时缺失的分数

  修复如果玩家被铁丝网围栏损坏,火焰伤害被取消

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