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《战地1》秋季补丁内容详细解析攻略(4)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-11-17 14:51 人气 | 查看所有评论

导语:UI: 不再在小地图上出现0hp的车辆或马。 选择重置时,最小尺寸选项正确地重置。 将小地图选项中的标题从HUD更改为小地图。 固定交互提示按钮不正确显示所有载具套件。 小队队员在小队选择中正确显示为橙色。 修复

  UI:

  不再在小地图上出现0hp的车辆或马。

  选择“重置”时,“最小尺寸”选项正确地重置。

  将小地图选项中的标题从HUD更改为小地图。

  固定交互提示按钮不正确显示所有载具套件。

  小队队员在小队选择中正确显示为橙色。

  修复了几个拼写错误。

  修复了几个重叠的文本。

  修正校准屏幕中性能差的问题。

  火车巨兽图标现在有正确的红色为敌人的团队。

  更新显示在粘豆包的武器图片。

  更新了加入/离开小队屏幕。

  修正错误的武器和皮肤可以显示在小队屏幕的问题。

  固定的预轮计时器有时显示两个计时器在彼此之上(Fixed pre-round timer sometimes showing two timers above each other.)。

  修正了一个错误,其中“被火力压制”将出现在未重生的小队成员部署界面中的。

  修正分数日志显示不正确的图标。

  固定的车辆功能的工具提示不显示某些车辆。

  修复在所有情况下占领区域可视元素不正确显示。

  修正了燃烧手榴弹的错误杀伤奖励分数。

  修复在行动模式结束时显示错误的收集奖励金额。

  为操作中的两个团队添加了一个行业下降时应该做什么的提示(Added hints for both teams in Operations on what to do when a sectorfalls.)。

  修复了在转换到地球时HUD可以在屏幕上可见的问题。

  在部署屏幕中删除了订单UI,并将其替换为目标上的订单标记。

  修正了小队和团队复活的颜色切换。

  修复了部署屏幕和小地图上的死亡图标抖动。

  在车辆中不再显示士兵蹲伏/倾斜图标。

  修正武器定制中显示的阿拉伯劳伦斯SMLE的不正确的弹药量。

  固定所以武器皮肤选项是可见的武器定制屏幕,即使玩家没有解锁任何皮肤。

  添加了Villar Perosa的可见统计信息(Added visible stats for the Villar Perosa.)。

  当玩家观看介绍电影时触发回合结束时解决重叠屏幕的问题。

  在地球上为行动模式的皇帝会战,征服地狱和铜墙铁壁添加前线视觉。

  添加一个选项以过滤HUD中的杀死日志。你现在可以选择显示所有,小队,自己或附近。

  HUD - 攻击/防御订单完成现在正确的绿色。

  修正在小队屏幕中选择的错误队列。

  修复了暂停菜单中背景变为黑色的问题。

  修复了您的跟踪徽章在暂停菜单中无法正确显示的问题。

  PS4:修正在选项子菜单中缺少高亮。

  Xbox One:修复扭曲的字体。

  游戏:

  武器平衡

  轻型机枪比其他武器吸引力少,我们给他们各种形式的调(jia)整(qiang),使他们成为更可行的中程武器。

  在中程范围内增加LMG和SLR子弹抑制。

  支援机枪的瞄准精度提高。

  减少刘易斯第一枪的后坐。

  减少了霍特第一枪后坐。

  增加勃朗宁M1918水平后坐。

  低重量机枪现在也可以在交火期间更快地获得准确度。

  添加双脚架到低重量LMG。

  稍微减少后坐方向的影响,并使它与反冲修改器,如bipods正确缩放(Reduced effect of recoil direction slightly and made it scalecorrectly with recoil modifiers like bipods.)。

  在自定义中调整SMG和LMG的精度值以更好地表示差异。

  Hellriegel现在过热了一点点慢,并增加了水平后坐力。

  稍微减少Mle 1903重新装弹时间。

  减少Mle 1903和Repetierpistole M1912的切换时间,加快动画,提高能量感。

  稍微降低Russian 1895步兵版和狙击手的射速。

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