《直到黎明》二周目无人生还结局通关心得分享
导语:直到黎明二周目无人生还结局通关心得分享, 《直到黎明》是一款全新类型的恐怖游戏。整个游戏场景阴暗荒废。本作以PS MOVE体感设备为基础让玩家更有代入感。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人...
玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。今天给大家带来玩家“headtiger”分享的二周目无人生还结局通关心得分享,一起来看看吧。
一周目通关我觉得可以给80分,二周目结束之后还是维持这个分数吧,剧情的变化并没有让我感到惊喜,看来还是太高估剧本的水平了。
现在看来,剧本的结构可以用“殊途同归”来形容。我们假设开端是A,结局是Z,编剧在其中设计了BCD。。。等一系列的小节点。每个节点之间有一些不同的选项,但是无论你怎么选,最终还是会来到下一个节点。总的来说剧本其实还是只有一个。稍微有点例外的是杰西卡和马修,他们俩可以在比较早期就弄死,但是就算让他们活下来,在那个节点之后,直到结局之前都是没有他们戏份的,所以他们死不死其实对之后的剧情无关紧要。只有到了最后关头,你才可以把其他人物一个一个弄死,中间的一大段剧情则是你无论如何也改变不了。
二周目我试图玩出全死光结局,但是发现无法达成,至少会有一个人存活。可以死的顺序如下:首先是杰西卡,迈克追出去的时候,如果中间QTE不断失败耽误时间,就会导致杰西卡直接死亡,否则只是假死。接下来是马修,跌落之后两次都选择救艾蜜莉的话,跳上安全地带之后,跑几步就会被怪物抓住挂在铁钩子上捅死了。之后一大段怎么选都大同小异的剧情。接下来死的是克里斯托弗,他遇到神秘人之后,QTE打怪失败被怪物把头拧断。然后是艾蜜莉,有两种方法可以把她提前弄死,第一是跑的过程中QTE失败被怪物插双目而死,二是被咬了之后大家害怕她变成怪物被迈克一枪打死。再接下来死的是艾什莉,在坑道中她听到了杰西卡的惨叫,走过去调查,结果是怪物假扮的,被怪物杀死。然后是约书亚,不要去找汉娜留在矿坑里的日记,这样他们涉水是怪物就会杀死约书亚。在接下来是萨曼莎,最后在城堡里跟怪物对抗时,乱动被怪物发现然后杀死。最后死的是迈克,用打火机点燃煤气,把自己和怪物一起炸死。需要注意的是,萨曼莎和迈克是一定会留到最后的,如果除了他们俩还有其他人,那么就会有人趁人不备溜出去存活,他们俩会死掉。如果只剩下他们俩,那么如果萨曼莎死了,迈克就不会用打火机点火,而是跑到门口用开关点火。如果萨曼莎自己跑出去才可能烧死迈克。所以难怪没有全死亡的奖杯。不过按照这个人物死亡的方式,大家可以自己琢磨一下如何让所有人存活。
说说为什么我对这个剧本略失望。我期待的是那种真正发散式的剧本,不同的选择导致完全不同的剧情,就像开始的蝴蝶翅膀上的纹路一样,最后引向完全不同的结局。当然要求是高了点,目前可能只有文字为主的游戏可以做到。如果以这个游戏的画面水平做到那样丰富的剧情,那就真能称得上神作了,不知道什么时候能够玩到那样的神作。
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