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《侠客风云传前传》超长篇评测 画面、剧情音效等(5)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-10-11 02:51 人气 | 查看所有评论

导语:另一方面,游戏的配音系统愈加专业了,虽然每个人物只是短短几句略带彩蛋性质的配音,但效果十足,配音的质量明显要高于本传,尤其是阎罗等人的粤语和部分女性角色的配音,绝对是专业水准的。赛王府等角色的东北腔

  另一方面,游戏的配音系统愈加专业了,虽然每个人物只是短短几句略带彩蛋性质的配音,但效果十足,配音的质量明显要高于本传,尤其是阎罗等人的粤语和部分女性角色的配音,绝对是专业水准的。赛王府等角色的东北腔也让人忍俊不禁。

  可以说,侠客的配音方言系统绝对是国产游戏配音中的一大特色,不再是充斥不变的小鲜肉男神音女神音,因为角色所处地域的不同而带来的方言效果,每每让人在遇到新人物时第一反应便是右键点开人物窗口听听他的独特配音。

  在音乐音效方面,河洛的稳中有升令人惊喜。

  那么在未来的J2中,河洛是不是可以大胆的尝试一下全方位的配音呢,继续沿用方言特色,为人物的每一句对话进行配音。同时在游戏中设置配音是否开启的选项,满足不同玩家的需求。从本传到现在的前传,要求全面增加配音的呼声从未停止过。而纵观国外的rpg游戏大作,全方位配音已经是游戏必不可少的一项要素了。

  【缺陷详解】

  出招时的错误配音,源于招式就是从本传上照扒下来,所以我们经常能看到姿色艳丽的柔弱女性,在使用某一招式时发出了极具爷们特色的一声大吼。。。嗯。。。声音就是爷们的声音。。。实在令人不忍直视。

  如果说当今大环境下对游戏的要求是愈加严谨的话,那么前传中这一点确实显得有些不严谨不严肃了。。。

  另外一方面,在乐曲的搭配上和战斗音乐的选择上,前传的战斗乐过于悠扬但也缺少了大战的激烈感和澎湃感。

  这里举一个例子,古剑奇谭1的战斗音乐虽然也是古风主打,但音乐节奏较于环境场景配乐明显偏于轻快,鼓点十足,配合战斗的激烈感,十分和谐。

  而三国无双系列在战斗时的音乐清一色的选择的贝斯、电吉他和架子鼓为主打的摇滚组合,配合激烈的战斗环境,给玩家以从目到耳的视听爽感。

  其实但就本传的战斗音乐,也是节奏明显高于环境乐,可称经典。

  但目前前传的不少战斗乐曲却显得有些悠扬漫不经心了,很难配合出战场上的紧张与刺激感,尤其是游戏后期的几场大混战,缺乏昂扬澎湃的听觉感受。

  可以说,前传的音乐音效总体上还是非常不错的,略微的少许瑕疵,无伤大雅。

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