您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏攻略 > 正文返回列表页

《侠客风云传前传》超长篇评测 画面、剧情音效等(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-10-11 02:51 人气 | 查看所有评论

导语:【前传评测之画面:7.0分】 优势短评:1、相较于前传有较大提升。2、光影效果和草木效果下了功夫,环境精细度更高。3、人物模型及动作有很大的提升。4、战斗招式效果良好。 缺陷短评:1、不少模型与场景照搬本传,

  【前传评测之画面:7.0分】

  优势短评:1、相较于前传有较大提升。2、光影效果和草木效果下了功夫,环境精细度更高。3、人物模型及动作有很大的提升。4、战斗招式效果良好。

  缺陷短评:1、不少模型与场景照搬本传,有偷工减料的嫌疑,新老模型差异巨大,两之相较未改的模型简直惨不忍睹。2、武功特效大部分照搬本传,改了个名就算作了新武功,很多武功效果简陋,或是纯粹的光影堆砌。3、部分场景略为单调,显得整体格局太小。大地图设计的较为粗糙。

  【优势详解】

  其实从游戏的宣传片放出后的口碑就可以看出,玩家们对于前传画面的提升是称赞不绝的。当然这也是由于本传的画面实在太过凄惨的缘故,因此稍加提升就可以让玩家感到欣喜。前传中新添加的场景相比本传都是吊打的存在,更为精细的模型搭建,更为柔和的光影效果,以及草木等环境物的细致,都使得前传的画面表现较之本传提升的不是一点半点。

  在人物建模方面,透过模型终于可以看到一张美化过的脸了。而非是本传中让人不忍放大的扑克脸。这也使得前传在制作过场cg剧情时,更敢于贴近镜头,贴近人物动作了。虽然在当今游戏拼3A,拼画面的大环境下,前传的画面水平就算在国产游戏中亦不属于佼佼者,但河洛勇于提升短板的行动还是能让玩家们看到的。

  由于前传的镜头设置方式,俯视角下的游戏行进画面,反而在整体的衬托下产生了一种舒服柔和的效果。在战旗游戏中,画面一向不是重中之重,而在国产游戏中,由于资金问题和公司规模,画面也不是国产游戏所秉持的长项。对于战旗游戏,画面可接受度的意义远大于画面的华丽度。毕竟策略和玩法才是此类游戏的核心所在。但是从另一方面讲,侠客又并非是完全意义上的策略战旗游戏,它同时也是一款 rpg游戏,而rpg游戏的画面要求则是相当高标准的。游戏的画面相当于人的脸面,第一眼我们无法看到一个人的内涵,但是人物的美丑绝对是我们接触一个人的第一印象。而游戏同样如此,画面有时是一个新玩家考虑购买游戏时的第一参照物,因此在未来的作品中,尤其是决定河洛命运的J2,画质的重要性不言而喻。

  【缺陷详解】

  前传的画面虽然较之本传有着较大的提升,但是问题还是不少的。最首要的一点就是在场景、模型、特效的制作时,河洛选择了新的做一部分,旧的沿用一部分的策略。这就产生了很大的问题,就是游戏中场景模型的差异化十分明显。

  诚然然,如果全盘推翻前作,将所有的模型与场景重新绘制,这必将是一个浩大的工程,而前传也肯定不会在本传发售时隔一年后就迅速与广大玩家们见面。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢