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《群星》1.2补丁完整更新内容中英文对照一览

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-06-24 08:11 人气 | 查看所有评论

导语:群星1.2补丁完整更新内容中英文对照一览, 《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该...

  《群星》更新了1.2的补丁,更新了了哪些内容?一起看下这篇《群星》1.2补丁完整更新内容中英文对照一览吧。

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  #Important

  重要

  *AddedDeFensivePactdiplomaticactionthatallowsyoutoformadefensivealliancewithanotherempire.

  增加“建立包围网”外交行动,允许建立正对另一个帝国的防御性联盟

  *Non-AggressionPact,MigrationTreaty,SupportIndependenceandGuaranteeIndependencearenowdiplomaticactionsinsteadoftradedeals.

  互不侵犯条约,移民权,支持独立,保证独立现在是外交行动而非贸易条约

  *RemovedembassiesandreplaceditwithTrust.Trustbuildsovertimefromhavingactivediplomatictreaties(suchasaNon-AggressionPactorAlliance)andincreasesopinionbyupto+100.

  移除大使馆,以信任加以替代。信任随着建立积极性的政治关系(如互不侵犯条约,建立联盟)时间加长而提升关系,最多可以提升100

  *Federationsnowvoteonwarsandnewmembers.

  联邦现在就战争和加入新成员进行投票

  *Federationmembersnowgive20%oftheirNavyCapacitytotheFederation,whichmakesuptheFederationNavyCapacity.

  联邦成员现在将自己20%的海军上限移交给联邦,这一部分构成联邦海军上限

  *Federationfleetsnolongercostmaintenance,butcannotexceedtheFederationNavyCapacityinsize.

  联邦海军现在不再需要任何维持费用,但是不能超过联邦海军上限

  *Youcannowkickallianceandfederationmemberswithamajorityvoteaction.

  现在只要你获得多数支持,将可以剔除联盟和联邦成员

  *Sendingafavorabletradedeal(suchasagift)willnowincreasetheopinionoftheotherempirebyupto+100

  提出对对方有利的贸易条约(比如送礼)将增加他们对你的关系,最高100

  *YoucannowsetaWarPhilosophypolicy.Thispolicydetermineswhattypeofwargoalsyoucanuse

  你可以现在选择战争哲学政策,这一政策将决定你在战争中能提出何种战争目标

  *RemovedWarEconomypolicy

  移除战时经济政策

  *ColonzingPlanetsandbuildingFrontierOutpostsnowcostsInfluencebasedonthedistancetoyourclosestownedsystem

  殖民星球和建立前线基地现在将花费影响,其数值基于与你最近的星系距离

  *BorderarenowOpentoeveryonebydefault,butcanbeClosedthroughaDiplomaticAction.EmpireswillCloseBorderstoRivalsbydefaultandFallenEmpireswillneverOpenBorders

  边界现在默认开放,但可以通过外交行动关闭。对宿敌默认关闭边界,堕落帝国永远不会开放边界

  *Happinessisnowalinearmodifier,withlevelsabove50%givingbonusesandlevelsbelow50%givingpenalties

  快乐现在对生产提供线性修正,50%以上正面,50%以下负面

  *AllShipWeaponshavehadtheirrangedoubled

  所有武器攻击距离加倍

  *AddedDiplomatic,Opinion,andAIAttitudeMapModes.MapModesareeasilymoddableandmorecanbeaddedthroughmods,butitwillaffectthechecksum

  增加了外交,关系,AI态度地图编辑模式。地图编辑模式高度可定制化,非常容易通过MOD扩展,但是会影响checksum(不明白这是啥)

  #General

  通用

  *ShipDesignswithexcesspowergainasmallbonustodamage,speedandevasion

  现在船只设计中如果能量过量,会对伤害速度和闪避有小幅度加成

  *GrandAdmiralachievementnowrequiresacombinedfleetpowerof100.000insteadofhavingdealt100.000damageinashipcombat

  GrandAdmiral成就现在要求100k的舰队力量总和,而非造成100K伤害

  (楼主吐槽下这东西,GrandAdmiral是楼主唯一没有完成的成就,尽管描述是“战争中造成100K伤害”,其实判定是对单一舰队造成100K结构伤害,如果一场战斗迎战多只舰队每次计数器都会重置……也就是对方至少要有一支45K的单独舰队让你全歼,注意像20K*3是不符合条件的,玩过游戏的都知道这条件有多么坑。P射在16号已经发布了一个小补丁对这个成就描述进行了修正,但游戏中其实还没有改过来。)

  *AlliancesandFederationscannowvotetokickamember.Forthevotetobesuccessful,(50%ofmembers+1)needtovoteyes(so3membersinanallianceof4,forexample)

  联盟和联邦现在可以投票剔除成员,通过需要(50%+1)的选票,比如4国联盟需要3票

  *ShipCombatComputersbehaviorhasbeenchanged.AggressivebehaviorisnowcalledSwarmbehaviorandDefensivebehaviorisnowcalledBombardmentbehavior

  战斗计算机运行模式得到修正,进攻计算机现在叫做蜂群计算机,防御计算机现在叫轰炸计算机。

  *AddedVisitorCenterbuildingandassociatedtechnologythatisavailabletoXenophileempires

  对亲外帝国,增加了可选的游客中心特有建筑和相关科技。

  *AddedSymbolofUnitybuildingandassociatedtechnologythatisavailabletoSpiritualistempires

  对唯心帝国,增加了可选的团结之征特有建筑和相关科技

  *Fleetmerginghasbeenimprovedandshouldprioritizecertainfleetsbetter

  舰队合并的机制得到了修正,现在会优先合并特定舰队

  *Spaceportscannowbedismantled

  太空港现在可以被拆除

  *NaturalBeautyplanetmodifiereffectonhabitabilityremoved.Insteadthemodifiernowaffectsplanetmigrationattractionby+25%

  优美风景星球修正现在不再影响宜居性,但是会增加星球25%的移民吸引力

  *TakingaTributarynowmakesyouguaranteetheirindependencefor10yearswithoutcost

  接受上贡现在使你在10年内默认保证上贡国的独立

  *MigrationTimewaschangedintoMigrationSpeed

  移民时间修正为移民速度

  *BaseEthicsDivergencehasbeenchangedandcapitalbuildingshavebeenadjustedaccordingly.ItisnolongerpossibletoavoidEthicsDivergencebynotworkingtheReassembledShiPShelter

  基本道德分歧度与星球首府建筑相互作用的机制得到了修正,现在不再能通过使初级行星首府没人工作从而避免其带来的道德分歧度减成

  *AddedRegulatedSlaverypolicyoption

  新增调控奴隶政策选项

  *CivilianShipdesignsareupdatedwithshieldsandarmortechnologies

  民事船只现在可以升级护盾和护甲科技

  *FrontierOutpostsaredestroyedifthelastownedplanetinasystemchangesownerthroughwar

  前线基地现在会自动摧毁如果星系中对后一个星球通过战争更换了归属权

  *StrikeCraftattackandmovementpatternwaschargedtobemoreswarm-like

  舰载机的攻击和移动模式现在更加集群化

  *StrikeCraftshipcountincreasedfrom4to8,anddamagehasbeenrescaledaccordingly

  舰载机数量从4增加到8,伤害相应减弱

  *GalacticAmbitionstechnologynolongerprovidesSurveyDataforempiresyouhavecontacted

  星际雄心科技现在不再提供你所接触帝国的调查数据

  #New-Wargoals

  新-战争目标

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