《群星》1.2版幸福度收益改动介绍
导语:群星1.2版幸福度收益改动介绍, 《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该...
《群星》1.2版中的幸福收益改动比较大,这里小编带来了《群星》1.2版幸福度收益改动介绍,一起看一下吧。
幸福最高收益还是20%,但是线性变化,每点幸福0.4%,要堆到100才能拿20%加成。基础幸福是50点,堆到10%收益要25点,比以前高了,而唯心不加幸福了,失去一定作用。普通军国主义就能在战时加10点幸福,收益会比较大,唯一问题是目前的测试版有bug(不知道是不是非正版导致bug)不触发军国幸福。和平和极端和平默认政策是不能宣战,其中极端和平只能开启解放战争政策(不能割地)。和平非战争状态加5幸福,开“无限制战争”政策减5幸福(非战争状态幸福依然还在),主动发动战争减15幸福。极端和平非战争加15幸福,开“解放战争”政策减5幸福,不能要求上供不能附庸不能割星,主动发动战争减25幸福。
宏观上基础幸福50,每少一点减0.4%产出,每多一点加0.4%产出。基础道德分歧+15%,殖民船改装基地+10%,行星首府-15%,也就是行星首府建好后和以前一样,但刚拍殖民地时就呵呵了
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