《使命召唤:二战》图文评测:往日雄风不在(9)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 血条又回来了No.4 好坏参半的剧情演出No.5 更加逼真的二战场面No.6 拥有诸多改变的多人模式No.7 新瓶装旧酒的僵尸模式No.8 评测总结 【拥有诸多改变的多人模式】 这次大锤在
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 血条又回来了No.4 好坏参半的剧情演出No.5 更加逼真的二战场面No.6 拥有诸多改变的多人模式No.7 新瓶装旧酒的僵尸模式No.8 评测总结 【拥有诸多改变的多人模式】 这次大锤在《使命召
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 血条又回来了 No.4 好坏参半的剧情演出 No.5 更加逼真的二战场面 No.6 拥有诸多改变的多人模式 No.7 新瓶装旧酒的僵尸模式 No.8 评测总结【拥有诸多改变的多人模式】
这次大锤在《使命召唤14:二战》的多人模式颇下功夫,建立了一个以往系列从未有过的“司令部”,在这里拥有各种多人模式下的功能性设施,诸如接取日常/周常任务的司令部,领取各种奖励的邮箱,观看制作组开发彩蛋等影片的剧院等等。玩过《命运》的玩家可以把这里直接理解成“Tower”,类似于一个网络游戏里的城市。“司令部”一次最高容纳48名玩家,在这里我们可以实时看到其他玩家,方便的展示自己的外观,在这里提供了更多的玩家社交体验,同时也可以看作是这次多人游戏的主菜单。这一部分的体验相当棒,有很多可以互动的元素,搜索玩家进行游戏的等待时间也可以利用起来在这里逛逛,整体感觉相当不错。
▲开箱很酷炫
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