《使命召唤14:二战》读取时间长 罪魁祸首竟是它
导语:《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)玩家所遭遇的主要问题之一就是服务器连接问题,不过好消息是经过动视和Sledgehammer Games协调了几个小时之后,问题得到了解决。但还有一个问题,这个的修复可能就要花一点时间了。 其实很多游戏都有这样的问题,
导语:《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)玩家所遭遇的主要问题之一就是服务器连接问题,不过好消息是经过动视和Sledgehammer Games协调了几个小时之后,问题得到了解决。但还有一个问题,这个的修复可能就要花一点时间了。 其实很多游戏都有这样的问题,
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《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)玩家所遭遇的主要问题之一就是服务器连接问题,不过好消息是经过动视和Sledgehammer Games协调了几个小时之后,问题得到了解决。但还有一个问题,这个的修复可能就要花一点时间了。
其实很多游戏都有这样的问题,就是“读取时间过长”,进入多人游戏和退出多人游戏所花的时间实在是太长了。到底是什么导致了这样的问题?根据国外论坛用户研究表示,《使命召唤14:二战》读取时间过长的原因是每次玩家都需要读取HQ数据导致的。
论坛帖子写道:
“每一场比赛之后,玩家都被迫重新读取整个HQ地图。所以开始读取进入多人游戏和退出游戏都需要很长时间。每一次都要重新读取一遍HQ。”
“这个问题需要厂商尽快重视,没有人愿意花半小时进一场游戏。游戏需要给玩家提供一个不自动读取HQ的选项,这样的话《使命召唤14:二战》就会跟别的COD读取速度一样了。如果玩家想要体验HQ的话,可以自动开启。玩家可以选择每过几场之后,完成挑战再进入HQ,这样就可以手动控制读取时间。”
现在就看Sledgehammer什么时候能修复这个问题了。
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