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《中土世界:战争之影》评测:稳扎稳打的威力加强版(7)

编辑:瑞安网 来源:刹那·F·赛耶     发表时间:2017-10-13 13:49 人气 | 查看所有评论

导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 硬件方面的一些絮叨No.4 战斗系统:小敲小打,维系系列本色No.5 场景的转移:更多在城市内的战斗No.6 评测总结 【场景的转移:更多在城市内的战斗】 前作之中的战斗,绝大部

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【场景的转移:更多在城市内的战斗】

  前作之中的战斗,绝大部分都发生在兽人的粗陋聚落以及野外。而本作则差异颇大,玩家在开头就能一览钢铎的风光,而其后许多战斗,都会在这座雄伟城市之中展开。本作强化了塔里昂的攀爬能力,玩家只需要按下空格键,几乎可以爬到地图的任何一个角落,加入的二段跳和无坠落伤害,可以让玩家进行区域转移时不需要考虑任何多余的事情——而且跑酷攀爬还相当流畅。这个部分不得不说,的确有相当强的“刺客信条”即视感,无论是城中跑酷,还是高空暗杀——如果再来几个AC范儿的双人击杀之类的,可能刺客信条:中土世界的即视感就更强了。

《中土世界:战争之影》评测:稳扎稳打的威力加强版

  ▲是不是感觉就连地图都和刺客信条很像?

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