《中土世界:战争之影》评测:稳扎稳打的威力加强版(5)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 硬件方面的一些絮叨No.4 战斗系统:小敲小打,维系系列本色No.5 场景的转移:更多在城市内的战斗No.6 评测总结 【战斗系统:小敲小打,维系系列本色】 后来与同样通关过前作
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 硬件方面的一些絮叨No.4 战斗系统:小敲小打,维系系列本色No.5 场景的转移:更多在城市内的战斗No.6 评测总结 【战斗系统:小敲小打,维系系列本色】 后来与同样通关过前作的小伙伴
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 硬件方面的一些絮叨 No.4 战斗系统:小敲小打,维系系列本色 No.5 场景的转移:更多在城市内的战斗 No.6 评测总结【战斗系统:小敲小打,维系系列本色】
后来与同样通关过前作的小伙伴讨论起这个游戏,大家留下最深刻的印象还是令人爽快到极致的打击感,以至于游玩《巫师3》时的我,都会经常不自觉的想象,如果将本作的爽快战斗系统与极佳操作感带入到《巫师3》之中,该有多好——有趣的是,《蝙蝠侠》系列也正是以相似的战斗系统,斩获了玩家与媒体的大量好评。战斗系统的出色不但成为了《暗影魔多》的基石,让玩家们可以乐此不疲的进行寻找小队长并且将其击杀的过程,同时也成了最好的遮羞布——当你杀得如此酣畅淋漓之后,剧情显得薄弱一些,你似乎也就可以容忍了。
▲这可能是所有含有潜入要素的游戏里最简单的潜入系统
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