《中土世界:战争之影》评测:稳扎稳打的威力加强版(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 硬件方面的一些絮叨No.4 战斗系统:小敲小打,维系系列本色No.5 场景的转移:更多在城市内的战斗No.6 评测总结 【硬件方面的一些絮叨】 与三年前的《暗影魔多》相比,本作在
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 硬件方面的一些絮叨No.4 战斗系统:小敲小打,维系系列本色No.5 场景的转移:更多在城市内的战斗No.6 评测总结 【硬件方面的一些絮叨】 与三年前的《暗影魔多》相比,本作在硬件上的
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 硬件方面的一些絮叨 No.4 战斗系统:小敲小打,维系系列本色 No.5 场景的转移:更多在城市内的战斗 No.6 评测总结【硬件方面的一些絮叨】
与三年前的《暗影魔多》相比,本作在硬件上的革新的确有,但总体的画面提升并没能达到令人惊艳的地步(当然,可能是因为前作表现就已经很不错了)。遥想当年的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》由于为PC端进行优化的人手不足,在发售之处就出现了严重的优化问题,导致不得不下架进行回炉。而这一次的《战争之影》可以说是很好的吸取了上一次的教训,WB这次不但首发中文(并且由微软翻译,汉化水准相当高),并且游戏的画面表现与良好的优化,都很能给玩家一个非常好的第一印象。
▲中高画面应该足够满足大多数玩家的需求,而这对硬件需求非常宽容
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