《塞尔达传说》评测:沙盒游戏的未来走向(7)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 不敢恭维的画面No.4 真实的童话世界No.5 沙盒游戏新方向No.6 自由度极高的战斗系统No.7 恰到好处的解谜No.8 不够客观的游戏总评 【沙盒游戏新方向】 能在其中自由行走的开放
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 不敢恭维的画面No.4 真实的童话世界No.5 沙盒游戏新方向No.6 自由度极高的战斗系统No.7 恰到好处的解谜No.8 不够客观的游戏总评 【沙盒游戏新方向】 能在其中自由行走的开放世界,似
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 不敢恭维的画面 No.4 真实的童话世界 No.5 沙盒游戏新方向 No.6 自由度极高的战斗系统 No.7 恰到好处的解谜 No.8 不够客观的游戏总评【沙盒游戏新方向】
能在其中自由行走的开放世界,似乎已经是《塞尔达传说》系列的标配了,但这作《塞尔达传说:荒野之息》却将这一设定进行了较之前作更为深远的拓展。虽然在游戏发售前,官方就已声明,这款新作的地图大小是《塞尔达传说:黄昏公主》的12倍。但在实际体验中,笔者还是没想到本作的地图会如此之大,本作恐怕不只会是细节和物理效果最真实的沙盒,大概也会是地图最大的沙盒。《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也较之不及。
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