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《热血物语:地下世界》评测:情怀有余,革新不足(5)

编辑:瑞安网 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处~ 【游戏介绍】 《热血物语 发表时间:2017-03-03 13:15 人气 | 查看所有评论

导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 经典永不过时No.4 设计不够人性化No.5 内容多但重复性过高No.6 游戏总评 【设计不够人性化】 作为一个打着FC游戏IP的情怀牌PC原生游戏,《热血物语:地下世界》的设计实在是

导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 经典永不过时No.4 设计不够人性化No.5 内容多但重复性过高No.6 游戏总评 【设计不够人性化】 作为一个打着FC游戏IP的情怀牌PC原生游戏,《热血物语:地下世界》的设计实在是不够人性

No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 经典永不过时 No.4 设计不够人性化 No.5 内容多但重复性过高 No.6 游戏总评

【设计不够人性化】

  作为一个打着FC游戏IP的情怀牌PC原生游戏,《热血物语:地下世界》的设计实在是不够人性化。

  首先,游戏教程里的默认按键设计和键位提示实在是莫名奇妙。默认按键反人类就不多说了,可连按键提示都没做好就说不过去了吧。按键提示形同虚设,直接在教程里写个按J跳跃,按P、K攻击。大概是想表达按自定义的jump键、punch键、kick键?做个正常点的按键映射很难么,游戏风格复古可以,但给玩家的体验需要进步啊。

《热血物语:地下世界》评测:情怀有余,革新不足

《热血物语:地下世界》评测:情怀有余,革新不足

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