《热血物语:地下世界》评测:情怀有余,革新不足(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 经典永不过时No.4 设计不够人性化No.5 内容多但重复性过高No.6 游戏总评 【经典永不过时】 作为《热血物语》的情怀续作,《热血物语:地下世界》延续了前作的经典Q版像素风画
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 经典永不过时No.4 设计不够人性化No.5 内容多但重复性过高No.6 游戏总评 【经典永不过时】 作为《热血物语》的情怀续作,《热血物语:地下世界》延续了前作的经典Q版像素风画面。当
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 经典永不过时 No.4 设计不够人性化 No.5 内容多但重复性过高 No.6 游戏总评【经典永不过时】
作为《热血物语》的情怀续作,《热血物语:地下世界》延续了前作的经典Q版像素风画面。当然,虽然同样是像素风,但较之前作,尤其是在场景方面,本作还是精致了不少的。在音乐方面,本作也依照传统,采用了复古的8bit FC音乐,年代感十足,甚至让笔者有了一种回到了童年玩FC的错觉。
而在人设方面,《热血物语:地下世界》打破了以往热血系列只有亚洲人形象的传统,引入了世界各国的各色人种形象。并且本作的开场主角,也从原作的两个差不太多的角色,变成了四个风格迥异技能不同的人物。此外,在游戏过程中,玩家还可以解锁更多可选人物,总计有八个招式各异的角色可选择,这使游戏选择性大大提高,可以说是一大创新。
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