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《杀出重围:人类分裂》评测:小格局中的多项抉择(9)

编辑:瑞安网 来源:刹那·F·赛耶     发表时间:2017-02-18 06:11 人气 | 查看所有评论

导语:导语:而游戏中的对话选项也突出了游戏的自由度。在许多支线里,你都能够选择跟NPC的交谈方式,甚至某些看起来完全是路人脸的家伙也能这么干,颇有些辐射系列的调调。在游戏之中你除了做主线之外,还可以接触到许多

导语:而游戏中的对话选项也突出了游戏的自由度。在许多支线里,你都能够选择跟NPC的交谈方式,甚至某些看起来完全是路人脸的家伙也能这么干,颇有些辐射系列的调调。在游戏之中你除了做主线之外,还可以接触到许多支线任

  而游戏中的对话选项也突出了游戏的自由度。在许多支线里,你都能够选择跟NPC的交谈方式,甚至某些看起来完全是路人脸的家伙也能这么干,颇有些辐射系列的调调。在游戏之中你除了做主线之外,还可以接触到许多支线任务,有些支线任务也会互相冲突,这种抉择也让游戏变得更具真实感,目前游玩时间不够长,后续笔者会来补充这部分的游戏体验。

《杀出重围:人类分裂》评测:小格局中的多项抉择

8月31日更新通关评测:游戏的剧情体验十分出彩,尽管整个故事的格局较小,游戏流程也偏短。但是游戏之中的冲突点十分多,剧情架构也有成人世界的灰色色彩,互动体验更接近《巫师3》或者《辐射4》,给人感觉就是一款赛博朋克风的RPG游戏。很多抉择让人难以两头兼顾,多结局跟开放的关卡设计也让人更有重复游玩的冲动。

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