《杀出重围:人类分裂》评测:小格局中的多项抉择(8)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 前言:赛博朋克的狂想曲No.3 卡顿与配不上卡顿的画面No.4 潜入与战斗:少年,开过外挂吗?No.5 充满RPG元素的交互设计No.6 评测总结 【充满RPG元素的交互设计】 当然,游戏在一些地方做的还
导语:No.1 原创评测No.2 前言:赛博朋克的狂想曲No.3 卡顿与配不上卡顿的画面No.4 潜入与战斗:少年,开过外挂吗?No.5 充满RPG元素的交互设计No.6 评测总结 【充满RPG元素的交互设计】 当然,游戏在一些地方做的还是相当
No.1 原创评测 No.2 前言:赛博朋克的狂想曲 No.3 卡顿与配不上卡顿的画面 No.4 潜入与战斗:少年,开过外挂吗? No.5 充满RPG元素的交互设计 No.6 评测总结【充满RPG元素的交互设计】
当然,游戏在一些地方做的还是相当有心的。如果你是《辐射4》玩家,你会惊喜的发现游戏场景之中竟然有如此之多的互动元素,并且你真的可以翻翻找找的搞到许多额外的物资。许多可互动物品可以用于投掷制造响声,方便玩家在潜入时制造机会。而诸如洗手间的水龙头、冲水马桶等皆可互动,这么一板一眼又略带点恶趣味的设定,不禁让人想起《毁灭公爵》来,当然可没有如厕的设定。(再吐槽一下,也许就是这样才让内存占用过高的)
△你可以举起很多东西,之后把他们丢出去,或者只是换个地方
△……或者进入女厕,然后按下抽水马桶开关看看会发生什么
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