有钱就能为所欲为?腾讯2019年买下的游戏公司,金额大到你不敢信
导语:在这个特殊时期小弟先大家一定要注意安全,能不出门就不出门,在家呆着没事就多看看小弟的文章吧,嘿嘿~ 在过去的2019年,作为业界大佬的腾讯依旧保持着高调的姿态,不仅和任天堂合作发行了国行NS,更是出手阔绰的收购了全球范围内多家游戏工作室,成为名
导语:在这个特殊时期小弟先大家一定要注意安全,能不出门就不出门,在家呆着没事就多看看小弟的文章吧,嘿嘿~ 在过去的2019年,作为业界大佬的腾讯依旧保持着高调的姿态,不仅和任天堂合作发行了国行NS,更是出手阔绰的收购了全球范围内多家游戏工作室,成为名
在这个特殊时期小弟先大家一定要注意安全,能不出门就不出门,在家呆着没事就多看看小弟的文章吧,嘿嘿~
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在过去的2019年,作为业界大佬的腾讯依旧保持着高调的姿态,不仅和任天堂合作发行了国行NS,更是出手阔绰的收购了全球范围内多家游戏工作室,成为名副其实的金主爸爸。小弟今天就给大家说说2019年到现在腾讯收购的那些游戏工作室,说不定你正玩的游戏背后的大老板其实就是腾讯呢!
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Funcom
代表游戏:《流放者柯南》
收购金额:1.48亿美元
先说说最近发生的事,1月23日,腾讯控股和挪威游戏开发商Funcom联合宣布,腾讯已对Funcom发起竞购,为后者估值约1.48亿美元(约合人民币10亿!)
让腾讯掏出10亿买下的Funcom究竟是什么来头呢?说到该工作室旗下知名游戏《流放者柯南》很多玩家就知道了,这款开放世界生存游戏在2018年销量就超过了140万,当时还在国内各大直播平台火了一阵。
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其实早在2019年9月份腾讯就收购该工作室的部分股票,成为其最大股东,又随着现在砸钱买入的操作,Funcom以后彻底姓马了。
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白金工作室
代表游戏:《天使猎魔女》《尼尔机械纪元》
喜好单机游戏的玩家们应该很多人都听过白金工作室,旗下知名游戏《天使猎魔女》系列、《尼尔机械纪元》、《异界锁链》均是高分大作,其中《尼尔机械纪元》全球销量突破400万,2b小姐姐也是火遍了二次元。
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工作室也是人才济济,两位创始人三上真司和神谷英树分别是《生化危机》之父和《鬼泣》之父。就是这样一个优秀的游戏工作室在2020年1月7日宣布获得腾讯投资并与其开展合作,投资金额尚未透露。
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Bossa Studios
代表游戏:《外科医生模拟器》《我是面包》
收购金额:2310万英镑(约合人民币2.08亿)
Bossa Studios(博萨工作室)位于英国伦敦,是一家以沙雕类游戏闻名的独立游戏工作室,代表游戏有《外科医生模拟器》、《我是面包》。后者在steam评价中多半好评,玩家扮演一块面包在家中努力的变成烤面包,游戏过程非常欢乐。
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2019年11月15日,腾讯斥资2310万英镑(约合人民币2.08亿),收购了这家工作室10%的股份。有趣的是仅仅12天后的11月27日网易拿出2328万英镑(约2.1亿人民币)也收购了该工作室的部分股份,同样成为其大股东之一。
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Antstream Arcade
收购金额:???
在2019年7月份,同样位于伦敦的Antstream Arcade声明自己获得了由腾讯领投的新一轮融资,资金数额未披露。
Antstream Arcade是一家制作复古游戏流媒体平台的创业公司,旗下的复古游戏平台类似于“小霸王游戏合集”。只要每月充值会员就能玩到许多80年代的复古游戏,包括街霸、拳皇等,还能跟好友线上联机。该平台已经登陆了PC、手机、Xbox One、平板等平台,用同一账号,玩家可以在不同设备上体验游戏。
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Sumo Group
代表游戏:《杀手2》《除暴战警3》
收购金额:2310万英镑(约合人民币2.08亿)
不同于上面两家小工作室,Sumo Digital目前是世界上最大的独立第三方游戏工作室,以外包的形式参与了许多大型3A游戏的制作,比如《小小大星球3》、《极限竞速地平线》系列、《杀手》系列以及《除暴战警3》等,2019年知名动作游戏《真人快打11》也是出于该工作室之手。
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而同样在11月15日,Sumo Group对外宣布,来自中国的腾讯已经收购了该公司10%的股份,总投资额约为2310万英镑(约合人民币2.08亿),成为该工作室的第二大股东。而双方负责人也透露两家公司目前正探索联合研发的机会。
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从当初震惊游戏圈的86亿美元收购手游公司supercell,到如今频频出手独立游戏工作室,腾讯一步步完善着自己进军海外的计划。玩家们也不用担心这些工作室后续游戏的质量,因为腾讯只是财务投资,并不会影响其正常业务,反而会提供给这些工作室一些运营经验。
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不过小弟在这里,想多说几句。腾讯到底是为什么在世界各地收购游戏公司呢?毕竟腾讯收购的公司当中,有的公司看起来并不那么赚钱,甚至可能根本不赚钱。难道腾讯真的是在用钱做公益?
当然,作为一家公司,不想赚钱是不可能的。只不过对于腾讯来说收购这些工作室并不只是赚钱这么简单,更重要的是与这些制作技术丰富的工作室展开合作,尽量用“钱”来尽快缩短目前腾讯游戏和国外3A游戏之间的距离,用钱买来先进技术和人才,完善自己的3A工业,从而推出真正属于国产的3A大作。
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比如目前腾讯steam的科幻射击游戏《重生边缘》就一脚踏入了3A的大门,相信随着技术的完善,腾讯终会推出一款令玩家们满意的游戏。
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一个正惊问题:如果腾讯出了一款3A大作,你会去支持一下吗?
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