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《圣剑传说》系列回顾从附属外传到经典独立大作之路(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网     发表时间:2017-10-18 06:35 人气 | 查看所有评论

导语:比如继承Mana之树与Mana之剑稳定世界魔力的设定,衍生支配世界魔法元素的Mana精灵,光、暗、水、火、土、风、木、月八种精灵都体现一个不同元素,并引用各个神话中的众神或是种种不可思议现象为名。在系列作中,指

  比如继承Mana之树与Mana之剑稳定世界魔力的设定,衍生支配世界魔法元素的Mana精灵,光、暗、水、火、土、风、木、月八种精灵都体现一个不同元素,并引用各个神话中的众神或是种种不可思议现象为名。在系列作中,指导学习魔法有着重要的关键地位。

《圣剑传说》系列回顾从附属外传到经典独立大作之路

  同时二代也是首度引进“三人队伍”玩法的游戏。在游戏中三名主角会同时出现在画面上战斗,玩家虽然只能控制一名角色,但却可以随时切换队伍中成员作为可操作人物,其他两位角色则会由AI接管操作,但也可以透過主机支援使其他玩家控制队员同时参战。

  该作当时是在超級任天堂主机上推出,並且是以当代最新技术呈现呈現,在画面上有着里程碑的意义。空灵大器的音乐,与宛若走进吉卜力工作室作品的童话风幻想世界,都强烈地震撼著玩家的心。高山、河流、火炎之地,丰富的的景色大大拓展了整个Mana系列的世界格局。

《圣剑传说》系列回顾从附属外传到经典独立大作之路

  大炮的地图方式,以及白龙芙拉米飞行空中的场景也是让人印象深刻。战斗方面也十分流畅,尤其在多人模式的进行下,玩家的退出加入都可以在游戏中直接进行。

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