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新浪游戏受邀采访《魔兽世界:怀旧服》“燃烧的远征”制作团队(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2021-05-20 04:07 人气 | 查看所有评论

导语:Q:我们知道最近经典怀旧服更新了buff储存器,以改善玩家的游戏体验。我想问一下TBC的怀旧服是否会在一些小的地方进行一些修改,以增加玩家的游戏体验呢?例如让树的灵魂碎片可以叠加,或者是增加木桩这种道具。 A

  Q:我们知道最近经典怀旧服更新了buff储存器,以改善玩家的游戏体验。我想问一下TBC的怀旧服是否会在一些小的地方进行一些修改,以增加玩家的游戏体验呢?例如让树的灵魂碎片可以叠加,或者是增加木桩这种道具。

  A:对于您问的这个问题,我们目前没有一些特别具体的计划。但是总体来说我们的设计机制是这样的,我们会去看大家在玩新推出的TBC怀旧服版本中,是否有一些平常日常操作真的是很不符合现在大家的游戏习惯,如果真的是跟现在大家习惯的这种玩法差得很远的话,我们会去考虑调整的。

  所以在之前的2007年的 TBC版本当中,我们会尽可能的先去保留原有的各种玩法,包括你说的这些,如果说真的不适合,玩家反馈很明显的话,我们后续也是愿意倾听玩家的想法,然后去做另外的调整的,刚才你说的经典怀旧服当中最新做出的一些调整,可能关于世界buff或者是关于比如说在主城当中下线,然后去保留世界buff的那种操作,我们认为就是说可能在经典怀旧服当中还算是说得过去,但是到了TBC的话就是一种鼓励玩家为了保留一个强有力的buff,而不得不经常在不玩的时候要提前下线的这种操作不是我们所鼓励的,所以这方面的调整我们会也是相应的去做。

新浪游戏受邀采访《魔兽世界:怀旧服》“燃烧的远征”制作团队

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