《少女前线2》整体进度已经过半 开发体制与前作不同
导语:近日,上海散爆代表董事兼《少女前线》系列总制作人羽中接受了日本媒体4Gamer的采访,期间他们谈及了《少女前线2》的开发状况。根据制作人羽中透露,《少女前线2》的整体进度已经过了一半。同时他还表示《少女前线2》会采用和前作完全不同的开发体制。 在
导语:近日,上海散爆代表董事兼《少女前线》系列总制作人羽中接受了日本媒体4Gamer的采访,期间他们谈及了《少女前线2》的开发状况。根据制作人羽中透露,《少女前线2》的整体进度已经过了一半。同时他还表示《少女前线2》会采用和前作完全不同的开发体制。 在
近日,上海散爆代表董事兼《少女前线》系列总制作人羽中接受了日本媒体4Gamer的采访,期间他们谈及了《少女前线2》的开发状况。根据制作人羽中透露,《少女前线2》的整体进度已经过了一半。同时他还表示《少女前线2》会采用和前作完全不同的开发体制。在接受日媒4Gamer采访时,羽中回答了记者有关《少女前线2》发售平台和开发状况的相关问题。羽中表示,本作预定在手机和PC平台发售,而在开发状况方面,《少前2》技术方面的开发案件目前已经完成,“接下来将进入数位资产的量产阶段。整体进度可以说是已经过了 “一半”,但是仍会安排较多的作业时间进行优化。最终的希望是将「超乎各位指挥官预想的优质内容」,送到玩家的手中。”
另外,羽中也表示《少前2》采用了与《少女前线》不一样的开发体制,据介绍由于《少前2》是一款3D类型游戏,因此“开发团队的构造与人数都与从前有很大的不同。最为明确的差异就是大幅增加技术开发方面的成员,还有增加具备专案管理方面专业知识的成员编组。我们整备了比公司更加缜密的管理制度,让整个游戏制作的流程更加顺畅。”
在本次采访中,羽中也详细谈及了《少女前线2》的世界设定、玩法等详情,感兴趣的朋友可以移步GNN查看报道原文。
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