10月全球游戏市场分析 《原神》极大推动游戏收入增长
导语:互联网数据咨询网站SuperData公布了他们对2020年10月全球电子游戏市场的分析。10月全球电子游戏总收入达到了106亿美元,同比增长14%。其中米哈游的开放世界游戏《原神》极大地推动了2020年10月的电子游戏收入增长,该作也是10月收入最高的游戏。 2020年10
导语:互联网数据咨询网站SuperData公布了他们对2020年10月全球电子游戏市场的分析。10月全球电子游戏总收入达到了106亿美元,同比增长14%。其中米哈游的开放世界游戏《原神》极大地推动了2020年10月的电子游戏收入增长,该作也是10月收入最高的游戏。 2020年10
互联网数据咨询网站SuperData公布了他们对2020年10月全球电子游戏市场的分析。10月全球电子游戏总收入达到了106亿美元,同比增长14%。其中米哈游的开放世界游戏《原神》极大地推动了2020年10月的电子游戏收入增长,该作也是10月收入最高的游戏。2020年10月,消费者在电子游戏上花费了106亿美元,同比增长14%。与持续的趋势保持一致,在《看门狗:军团》和《NBA 2K》等游戏的推动下,主机平台收入增长最快,比2019年增长18%。其他平台的收入也有所增长,其中手机增长15%,PC增长10%。
游戏方面,米哈游的《原神》是10月收入最高的游戏。这款游戏于9月28日在手机,PlayStation 4和PC上发布,对于一款来自中国开发制作的游戏而言,这是前所未有的国际成功。《原神》具有手机游戏中常见的获利机制,例如通过抽卡和限时活动收集角色。
EA的《FIFA 21》则售出了150万份,而前作《FIFA 20》的首月数字销量为120万份。
育碧的《看门狗:军团》打破了该系列的记录,销售了190万份。尽管该游戏是在10月的最后三天发售,但其首月销量却明显高于2016年11月15日发售的《看门狗2》。
此外,动视暴雪的《古惑狼4:时机已到》售出了40.2万份,EA的《星球大战:战机中队》则售出110万份。
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