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国内首份功能游戏产业报告发布:社会价值优先 市场未来可期(5)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-11-09 08:35 人气 | 查看所有评论

导语:导语:网易游戏认为企业对于功能游戏领域的探索将是长期的,网易游戏坚持从内容创作源头切入,让用户以好玩有趣的方式获取知识、参与公益、接受文化熏陶,让游戏成为解决现实社会特定课题的有效方案,为数字社会高

导语:网易游戏认为企业对于功能游戏领域的探索将是长期的,网易游戏坚持从内容创作源头切入,让用户以好玩有趣的方式获取知识、参与公益、接受文化熏陶,让游戏成为解决现实社会特定课题的有效方案,为数字社会高质量发

  网易游戏认为企业对于功能游戏领域的探索将是长期的,网易游戏坚持从内容创作源头切入,让用户以好玩有趣的方式获取知识、参与公益、接受文化熏陶,让游戏成为解决现实社会特定课题的有效方案,为数字社会高质量发展提供新思路。其中,网易游戏更重视“游戏+教育”的功能游戏领域开发,尤其在编程方面,网易游戏给予了极高的重视。在当下,计算机编程语言显得越发重要,有望成为全民普及的“新语言”。基于此,2017年,网易游戏获得了美国CodeCombat中国区公立学校市场和在线个人用户市场的独家官方代理权,并将其在国内命名为《极客战记》。除了《极客战记》,网易游戏还设计了《网易卡搭》这款软件编辑器,用户可以通过它设计属于自己的游戏作品。

表3  网易游戏发行的部分功能游戏表3  网易游戏发行的部分功能游戏

  三七互娱

  2018年,三七互娱展开功能游戏的布局,优先探索了游戏与传统文化、科学知识领域的融合,目前三七互娱开发的功能游戏涉及疫情防护、环境与野生动物保护、交通安全等多个方面。

  未来,三七互娱仍将从文化机构合作、政策指导动向与市场需求出发,持续打造富含正能量的优秀功能游戏。

 表4  三七互娱发行或测试中的部分功能游戏 表4  三七互娱发行或测试中的部分功能游戏

  盛趣游戏

  盛趣游戏认为,功能游戏可以是既有商业市场又有功能价值的,只有良好的商业表现才能使得这一细分品类更好地成长。在功能游戏的布局上,盛趣游戏瞄准了国内传统文化领域,目前发布的3款产品均与文化相关。

表5  盛趣游戏发行或测试中的部分功能游戏表5  盛趣游戏发行或测试中的部分功能游戏

  第三章 功能游戏细分市场及应用

  与传统游戏不同,功能游戏的分类主要根据其应用领域、场景划分,从全球范围来看,功能游戏较常见的应用领域主要为教育、医疗、商业、文化、军事、公益等。

  1。教育:教育为我国最为重视的发展领域之一,因此也成为功能游戏需要着重研究的领域。从年龄和适应人群出发,教育领域的应用场景主要包括,幼儿教育、K12教育、高等(成人)教育。

  2。医疗:功能游戏在医疗卫生领域应用同样极其广泛,既可以帮助患者了解复杂病情的具体情况及治疗过程,又能够帮助医疗工作人员练习技能,在医疗科研中,还可以把难题通过众包形式分散于游戏用户,来集众智解决问题。

  3。商业:在商业方面,功能游戏在销售、管理等技能训练上都有成功的产品案例,在金融、市政等方面也有产品涉猎, 应用面较广。

  4。军事:军事领域功能游戏最早被美国军事机构所应用,目前国内相关案例仍较少,只有军备认知类功能游戏较为常见。

  5。文化:游戏的模拟功能、记录功能可以更好地记录重要文化以实现传承,这一类功能游戏也十分具备发展价值。以我国非遗文化类功能游戏为例,《佳期》、《画境长恨歌》等游戏对特定的非遗文化进行了不同程度的数字艺术诠释,形成了非遗文化传承与发展的新场域,体现出该品类游戏特殊的社会功能。

  6。公益:在公益方面,功能游戏可以让公益活动氛围更轻松愉快,最终获得启示,在国内外公益领域均有一些功能游戏产品涉猎,具体应用场景包含科普、防灾演习、关爱弱势群体等。

  第四章 海外功能游戏行业发展状况

  一、全球功能游戏市场规模

图8  全球功能游戏市场规模图8  全球功能游戏市场规模

  2020年功能游戏市场预计将达到85.69亿美元,全球功能游戏能达到这样的市场规模,主要是因为海外多国在较早时间就已经开始了功能游戏领域的开拓,具有更为成熟的研发架构与市场经验。而在近年来,移动网络与移动设备的发展催动了功能游戏向移动端的拓展,这成为了全球功能游戏市场近年增长的主要拉动力,也是预测未来较高成长的主要判断因素。

  二、全球功能游戏用户规模

图9  全球功能游戏市场用户规模图9  全球功能游戏市场用户规模

  2020年,全球功能游戏用户规模预计达1.56亿人,目前也保持着持续上升趋势,预计未来每年增量在千万级以上。从增长趋势来看,功能游戏用户规模增长并未出现瓶颈,未来的游戏市场在功能游戏企业的稳步拓展下,全球功能游戏用户规模有望持续得到提升。而用户基础的不断上升,也将不断增益市场规模的增长,带来更大的市场潜力。

  第五章 功能游戏的发展趋势

  一、 功能游戏是产学研结合的典范

  本报告认为,功能游戏是产、学、研相结合的典范,其最大特点即游戏研发需借助学术理论支撑,这往往使得游戏研发需要联合拥有相关理论积累的高校与机构。因此,通过校企结合、企业与研究机构结合的方式是游戏开发的有效办法。这个观点主要受到以下几个方面的支撑。

  第一,从高校方面来看,中国知名学府众多,覆盖几乎目前社会上所需的各个领域的技术基础与理论支撑,企业与高校合作可以在多个领域获得专业内容的支持,企业只需要提供游戏相关技术即可。

  第二,当企业拥有各领域产品后,可以基于不同领域专业能力,结合受众企业与用户,辐射更多市场,实现更多市场份额拓展。

  第三,从国外案例探索中可以发现,大量功能游戏企业是拥有高校联合开发背景的,如《VARIANT:Limits》《Foldit》等,这也从较为前沿的海外市场验证了此种方法的可行性。

  第四,近年来,我国持续主张产、学、研的结合,在这种政策支持下,校企结合的落地将更容易达成。

  二、国内功能游戏有较大的市场空间

  从海外的发展程度与国内对功能游戏领域的探索情况来看,国内功能游戏市场有较大机会获得爆发性的增长与发展。

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