实时光线追踪技术:发展近况与未来挑战(2)
导语:到目前为止,不少3A游戏已经加入了实时光线追踪技术,包括《战地5(Battlefield V)》、《使命召唤:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)》、《地铁:离去(Metro Exodus)》、《古墓丽影:暗影(Shadow of
到目前为止,不少3A游戏已经加入了实时光线追踪技术,包括《战地5(Battlefield V)》、《使命召唤:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)》、《地铁:离去(Metro Exodus)》、《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》、《雷神之锤2 RTX版 (Quake II RTX)》、《德军总部:新血脉(Wolfenstein: Youngblood)》等。
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未来将发布的更多的大作,也将具有实时光线追踪特性,比如《看门狗:军团 Watch Dogs Legion》、《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》等。
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甚至Minecraft都将发布RTX版:
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这边有一个当前所有支持RTX的所有游戏的List(统计自2019.10月):
https://www.digitaltrends.com/computing/games-support-nvidia-ray-tracing/
也放一个NVIDIA出品的Project Sol Part 3实时光线追踪渲染的电影短片:
NVIDIA - Project Sol - Part 3:
总之,实时光线追踪技术刚刚开始进入游戏产品,未来将有更广泛的普及。
2.4 主机平台:Play Station 5和Xbox Scarlett都将支持实时光线追踪
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当然,两个主要主机制造商的下一代产品,索尼的Play Station 5和微软的Xbox Scarlett,都宣布了对实时光线追踪技术的支持。
Microsoft: E3 2019 Keynote:
https://www.youtube.com/watch?v=zeYQ-kPF0iQ
SONY: What to Expect From SONY’s Next-Gen PlayStation :
https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console
OK,讲了那么多产品级的应用,下面开始正篇吧,实时光线追踪技术当前业界的发展近况,即 State-of-the-Art Real-Time Ray Tracing Technology。
叁 · 实时光线追踪:当前业界技术发展近况盘点
要点有:
混合渲染管线 Hybrid Rendering Pipeline
反射 Reflections
环境光遮蔽 Ambient Occlusion
阴影 Shadows
透明渲染Transparency
半透明渲染 Translucency
多光源处理 Many Lights
粒子渲染Particles
基于光线追踪的全局光照 Ray-traced GI
剔除 Culling
贴图LOD | Texture LOD
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3.1 实时光线追踪:混合渲染管线
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